
Gridder 是 Postwendend 为 Cinema 4D R20 及以上版本开发的动态网格生成插件。它依照多种参数在场景中实时生成一张可调的网格,并把网格的输出形式在点、多边形等模式之间自由切换,非常适合用来做程序化的阵列排布、背景网格、灯光/元素的分区布局,以及各类需要规则网格支撑的创意设计。
使用时在 Cinema 4D 中新建 Gridder 对象,在属性面板里调整网格的行列数、间距、尺寸等参数,网格会实时更新;随后按项目需要在输出模式之间切换,让同样的参数分别产出点云、多边形面或可渲染的对象群。配合克隆、效果器等 MoGraph 工具,可以迅速搭建出规整又富变化的程序化结构,包内的示例 .c4d 文件也展示了典型用法。
· 按多参数动态生成网格
· 输出形式可在点/多边形间切换
· 参数实时更新,所见即所得
· 可与 MoGraph 克隆、效果器配合
· 适合程序化排布与背景网格
· 附示例工程便于上手
程序化阵列;背景与空间网格;灯光与元素布局;创意海报与视觉设计;建筑与室内概念
把 gridder 文件夹放入 Cinema 4D 的插件目录(Windows 在 Maxon 安装目录的 plugins 下,macOS 在对应 plugins 目录),重启 Cinema 4D 后即可在菜单中新建 Gridder 对象;可先打开示例 .c4d 参考用法。安装前请确认 Cinema 4D 版本为 R20 及以上。
工作原理与用法
使用时在 Cinema 4D 中新建 Gridder 对象,在属性面板里调整网格的行列数、间距、尺寸等参数,网格会实时更新;随后按项目需要在输出模式之间切换,让同样的参数分别产出点云、多边形面或可渲染的对象群。配合克隆、效果器等 MoGraph 工具,可以迅速搭建出规整又富变化的程序化结构,包内的示例 .c4d 文件也展示了典型用法。
核心功能
· 按多参数动态生成网格
· 输出形式可在点/多边形间切换
· 参数实时更新,所见即所得
· 可与 MoGraph 克隆、效果器配合
· 适合程序化排布与背景网格
· 附示例工程便于上手
适用场景
程序化阵列;背景与空间网格;灯光与元素布局;创意海报与视觉设计;建筑与室内概念
安装与启用
把 gridder 文件夹放入 Cinema 4D 的插件目录(Windows 在 Maxon 安装目录的 plugins 下,macOS 在对应 plugins 目录),重启 Cinema 4D 后即可在菜单中新建 Gridder 对象;可先打开示例 .c4d 参考用法。安装前请确认 Cinema 4D 版本为 R20 及以上。
兼容与授权
本资源适用于 Cinema 4D R20–S26(Windows / macOS),作者 Postwendend,官方页 https://postwendend.gumroad.com/l/Gridder;价格:以官方页为准(Gumroad 官方商店)。如需商业用途,请到官方页确认授权并购买正版,尊重作者劳动。
使用小贴士
一是先在简单场景试用,熟悉参数后再用于正式项目;二是一次只调一个变量便于对比;三是把满意设置保存为预设或模板,同类项目复用。
来源说明
本资源为 Cinema 4D 资源 Gridder v1.2.0,作者 Postwendend。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究;如需最新版本请访问 https://postwendend.gumroad.com/l/Gridder。
补充说明与常见问题
关于版本与来源:本资源为 Cinema 4D 资源 Gridder v1.2.0,文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究使用。
关于兼容性:Cinema 4D R20–S26(Windows / macOS)。安装使用前请核对宿主软件版本是否满足要求,版本过低可能无法启用或出现异常。
关于授权与获取:本作授权为「以官方页为准」,以官方页为准(Gumroad 官方商店)。若用于商业项目,请到官方页(https://postwendend.gumroad.com/l/Gridder)确认并购买正版授权。
常见问题排查:一是插件未显示,通常是没在扩展面板安装/启用或宿主未重启;二是版本不匹配报错,请先确认宿主版本;三是功能异常可重装或恢复默认设置。
使用建议:先在简单场景试用,熟悉参数后再用于正式项目;一次只调一个变量便于对比;把满意设置保存为预设,同类项目复用。
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原产品页:https://postwendend.gumroad.com/l/Gridder
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