
Wirecolor to Material 是 Hernan A. Rodenstein 编写的免费 3ds Max 脚本,能够根据对象的线框颜色(Wirecolor)快速创建并分配对应颜色的材质,省去逐个上色的重复劳动。
它支持 6 类材质/渲染引擎(Physical、Arnold Standard Surface、V-Ray、Corona、FStorm、Standard),可仅处理选中对象或整场景,选择只影响几何体或几何体+图形,并能按线框色去重只建一份材质,避免无谓重复。适合快速出彩色分区图与白模渲染前的分色。
· 按线框色自动建材质
· 支持 6 类渲染器材质
· 选区或整场景批量处理
· 可按线框色去重材质
· 可选几何体/形状范围
彩色分区白模;快速分色渲染;批量上色
在 3ds Max 中运行 WirecolorToMaterial_v1.02.ms 脚本,按提示选择对象与材质类型后执行。
工作原理与用法
它支持 6 类材质/渲染引擎(Physical、Arnold Standard Surface、V-Ray、Corona、FStorm、Standard),可仅处理选中对象或整场景,选择只影响几何体或几何体+图形,并能按线框色去重只建一份材质,避免无谓重复。适合快速出彩色分区图与白模渲染前的分色。
核心功能
· 按线框色自动建材质
· 支持 6 类渲染器材质
· 选区或整场景批量处理
· 可按线框色去重材质
· 可选几何体/形状范围
适用场景
彩色分区白模;快速分色渲染;批量上色
安装与启用
在 3ds Max 中运行 WirecolorToMaterial_v1.02.ms 脚本,按提示选择对象与材质类型后执行。
兼容与授权
本资源适用于 3ds Max 2015 及以上,作者 Hernan A. Rodenstein,官方页 http://www.splinedynamics.com/free-3dsmax-scripts/。价格:免费。如需用于商业项目,请到官方页确认授权范围并购买正版,尊重作者劳动。
使用小贴士
一是先在简单文件里试用,熟悉参数后再用于正式项目;二是调参时一次只改一个变量,便于对比效果;三是把满意的设置保存成预设,同类项目直接复用;四是升级宿主大版本后若失效,先在旧版备份偏好再在新版重装。
来源说明
本资源为 3ds Max 宿主资源 Wirecolor to Material v1.02,作者 Hernan A. Rodenstein。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究;如需最新版本或参与开发,请访问 http://www.splinedynamics.com/free-3dsmax-scripts/。
补充说明与常见问题
关于版本与来源:本资源为 3ds Max 资源 Wirecolor to Material v1.02。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究使用。
关于兼容性:3ds Max 2015 及以上。安装前请先核对宿主软件版本是否满足要求;版本过低可能无法启用或出现异常,请先升级宿主再安装。
关于授权与获取:本作授权为「免费脚本」,免费。若用于商业项目,请到官方页(http://www.splinedynamics.com/free-3dsmax-scripts/)确认并购买正版授权。
常见问题排查:一是安装后在菜单或面板找不到入口,通常是未按本宿主方式放置文件或未启用,请对照上文安装步骤检查;二是提示依赖缺失或报错,多为版本不匹配或缺少配套文件;三是升级宿主后失效,可先在旧版备份偏好再在新版重装。
使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
关于版本与来源:本资源为 3ds Max 资源 Wirecolor to Material v1.02。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究使用。
关于兼容性:3ds Max 2015 及以上。安装前请先核对宿主软件版本是否满足要求;版本过低可能无法启用或出现异常,请先升级宿主再安装。
关于授权与获取:本作授权为「免费脚本」,免费。若用于商业项目,请到官方页(http://www.splinedynamics.com/free-3dsmax-scripts/)确认并购买正版授权。
常见问题排查:一是安装后在菜单或面板找不到入口,通常是未按本宿主方式放置文件或未启用,请对照上文安装步骤检查;二是提示依赖缺失或报错,多为版本不匹配或缺少配套文件;三是升级宿主后失效,可先在旧版备份偏好再在新版重装。
使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
关于版本与来源:本资源为 3ds Max 资源 Wirecolor to Material v1.02。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究使用。
关于兼容性:3ds Max 2015 及以上。安装前请先核对宿主软件版本是否满足要求;版本过低可能无法启用或出现异常,请先升级宿主再安装。
关于授权与获取:本作授权为「免费脚本」,免费。若用于商业项目,请到官方页(http://www.splinedynamics.com/free-3dsmax-scripts/)确认并购买正版授权。
常见问题排查:一是安装后在菜单或面板找不到入口,通常是未按本宿主方式放置文件或未启用,请对照上文安装步骤检查;二是提示依赖缺失或报错,多为版本不匹配或缺少配套文件;三是升级宿主后失效,可先在旧版备份偏好再在新版重装。
使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
关于版本与来源:本资源为 3ds Max 资源 Wirecolor to Material v1.02。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究使用。
关于兼容性:3ds Max 2015 及以上。安装前请先核对宿主软件版本是否满足要求;版本过低可能无法启用或出现异常,请先升级宿主再安装。
关于授权与获取:本作授权为「免费脚本」,免费。若用于商业项目,请到官方页(http://www.splinedynamics.com/free-3dsmax-scripts/)确认并购买正版授权。
常见问题排查:一是安装后在菜单或面板找不到入口,通常是未按本宿主方式放置文件或未启用,请对照上文安装步骤检查;二是提示依赖缺失或报错,多为版本不匹配或缺少配套文件;三是升级宿主后失效,可先在旧版备份偏好再在新版重装。
使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
关于版本与来源:本资源为 3ds Max 资源 Wirecolor to Material v1.02。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究使用。
关于兼容性:3ds Max 2015 及以上。安装前请先核对宿主软件版本是否满足要求;版本过低可能无法启用或出现异常,请先升级宿主再安装。
关于授权与获取:本作授权为「免费脚本」,免费。若用于商业项目,请到官方页(http://www.splinedynamics.com/free-3dsmax-scripts/)确认并购买正版授权。
常见问题排查:一是安装后在菜单或面板找不到入口,通常是未按本宿主方式放置文件或未启用,请对照上文安装步骤检查;二是提示依赖缺失或报错,多为版本不匹配或缺少配套文件;三是升级宿主后失效,可先在旧版备份偏好再在新版重装。
使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
关于版本与来源:本资源为 3ds Max 资源 Wirecolor to Material v1.02。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究使用。
关于兼容性:3ds Max 2015 及以上。安装前请先核对宿主软件版本是否满足要求;版本过低可能无法启用或出现异常,请先升级宿主再安装。
关于授权与获取:本作授权为「免费脚本」,免费。若用于商业项目,请到官方页(http://www.splinedynamics.com/free-3dsmax-scripts/)确认并购买正版授权。
常见问题排查:一是安装后在菜单或面板找不到入口,通常是未按本宿主方式放置文件或未启用,请对照上文安装步骤检查;二是提示依赖缺失或报错,多为版本不匹配或缺少配套文件;三是升级宿主后失效,可先在旧版备份偏好再在新版重装。
使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
关于版本与来源:本资源为 3ds Max 资源 Wirecolor to Material v1.02。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究使用。
关于兼容性:3ds Max 2015 及以上。安装前请先核对宿主软件版本是否满足要求;版本过低可能无法启用或出现异常,请先升级宿主再安装。
关于授权与获取:本作授权为「免费脚本」,免费。若用于商业项目,请到官方页(http://www.splinedynamics.com/free-3dsmax-scripts/)确认并购买正版授权。
常见问题排查:一是安装后在菜单或面板找不到入口,通常是未按本宿主方式放置文件或未启用,请对照上文安装步骤检查;二是提示依赖缺失或报错,多为版本不匹配或缺少配套文件;三是升级宿主后失效,可先在旧版备份偏好再在新版重装。
使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
关于版本与来源:本资源为 3ds Max 资源 Wirecolor to Material v1.02。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究使用。
关于兼容性:3ds Max 2015 及以上。安装前请先核对宿主软件版本是否满足要求;版本过低可能无法启用或出现异常,请先升级宿主再安装。
关于授权与获取:本作授权为「免费脚本」,免费。若用于商业项目,请到官方页(http://www.splinedynamics.com/free-3dsmax-scripts/)确认并购买正版授权。
常见问题排查:一是安装后在菜单或面板找不到入口,通常是未按本宿主方式放置文件或未启用,请对照上文安装步骤检查;二是提示依赖缺失或报错,多为版本不匹配或缺少配套文件;三是升级宿主后失效,可先在旧版备份偏好再在新版重装。
使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
关于版本与来源:本资源为 3ds Max 资源 Wirecolor to Material v1.02。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究使用。
关于兼容性:3ds Max 2015 及以上。安装前请先核对宿主软件版本是否满足要求;版本过低可能无法启用或出现异常,请先升级宿主再安装。
原产品页:http://www.splinedynamics.com/free-3dsmax-scripts/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















暂无评论内容