
FloorGenerator 与其配套 MultiTexture 是 3ds Max 的地板程序化生成与多纹理工具。
FloorGenerator 按房间轮廓一键生成木地板、瓷砖、石材等铺装,可控制板长、错缝与缝隙;MultiTexture 为生成的每一块面片随机分配不同贴图,避免重复感,大幅提升地面细节效率。
· 一键铺地板
· 错缝/瓷砖样式
· 每块随机贴图
· 参数化控制
· 省时高效
适合室内场景、建筑可视化里的木地板、瓷砖、石材地面制作。
按包内说明安装 FloorGenerator 与 MultiTexture(放入 3ds Max 的脚本/插件目录或用安装脚本),重启后在创建/修改面板调用。支持到 3ds Max 2025。
工作原理与用法
FloorGenerator 按房间轮廓一键生成木地板、瓷砖、石材等铺装,可控制板长、错缝与缝隙;MultiTexture 为生成的每一块面片随机分配不同贴图,避免重复感,大幅提升地面细节效率。
核心功能
· 一键铺地板
· 错缝/瓷砖样式
· 每块随机贴图
· 参数化控制
· 省时高效
适用场景
适合室内场景、建筑可视化里的木地板、瓷砖、石材地面制作。
安装与启用
按包内说明安装 FloorGenerator 与 MultiTexture(放入 3ds Max 的脚本/插件目录或用安装脚本),重启后在创建/修改面板调用。支持到 3ds Max 2025。
兼容与授权
本资源适用于 3ds Max,作者 Superhive(作者未核实),官方页 https://superhivemarket.com/products/floor-generator。价格:US$38.00。如需用于商业项目,请到官方页确认授权范围并购买正版,尊重作者劳动。
使用小贴士
一是先在简单场景里试用,熟悉参数后再用于正式项目;二是调参时一次只改一个变量,便于对比效果;三是把满意的设置保存成预设,同类项目直接复用;四是升级宿主大版本后如失效,先在旧版备份偏好再在新版重装。
来源说明
本资源为 3ds Max 宿主资源 FloorGenerator + MultiTexture v未标注,作者 Superhive(作者未核实)。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究;如需最新版本或参与开发,请访问 https://superhivemarket.com/products/floor-generator。
补充说明与常见问题
关于版本与来源:本资源为 3ds Max 资源 FloorGenerator + MultiTexture v未标注。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究使用。
关于兼容性:3ds Max。安装前请先核对宿主软件版本是否满足要求;版本过低可能无法启用或出现异常,请先升级宿主再安装。
关于授权与获取:本作授权为「商业授权」,US$38.00。若用于商业项目,请到官方页(https://superhivemarket.com/products/floor-generator)确认并购买正版授权。
常见问题排查:一是安装后在菜单或面板找不到入口,通常是未按本宿主方式放置文件或未启用,请对照上文安装步骤检查;二是提示依赖缺失或报错,多为版本不匹配或缺少配套文件;三是升级宿主后失效,可先在旧版备份偏好再在新版重装。
使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
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使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
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关于兼容性:3ds Max。安装前请先核对宿主软件版本是否满足要求;版本过低可能无法启用或出现异常,请先升级宿主再安装。
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常见问题排查:一是安装后在菜单或面板找不到入口,通常是未按本宿主方式放置文件或未启用,请对照上文安装步骤检查;二是提示依赖缺失或报错,多为版本不匹配或缺少配套文件;三是升级宿主后失效,可先在旧版备份偏好再在新版重装。
使用建议:建议先在简单项目里试用,熟悉参数后再用于正式项目;调参时一次只改一个变量便于对比;把常用设置保存成预设,方便同类项目复用,逐步形成自己的工作流。
原产品页:https://superhivemarket.com/products/floor-generator
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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