
CAD Sketcher 是一个基于约束的草绘插件,作者 hlorus。它允许你通过定义相切、距离、角度、相等之类的 CAD 几何约束,在三维空间里画出精确的二维形状,特别适合需要严格尺寸控制的建模。
进入草绘模式后,用点、线、圆弧等工具画出大致轮廓,再添加几何约束把形状锁定到精确的尺寸与关系;草图完成后可一键转换成贝塞尔曲线,直接衔接后续的曲面与实体建模流程。
· 用几何约束(相切/距离/角度/相等)精确控制草图
· 像 CAD 一样交互式绘制二维轮廓
· 草图一键转换为贝塞尔曲线,衔接建模
· 完全开源,社区活跃(GitHub hlorus)
· 适配 Blender 3.3+,与新版工作流兼容
适合需要精确尺寸的硬表面建模、机械零件、建筑构件、产品设计与概念草图,以及任何想把 CAD 式精度带进 Blender 的三维项目。
在 Blender 里打开「编辑 → 偏好设置 → 插件(扩展)」,点「从磁盘安装」,选中下载到的压缩包 CAD_Sketcher_v0.27.6.zip,导入后在插件列表中勾选启用。启用成功后即可在 3D 视图侧栏或对应的编辑器面板中找到 CAD Sketcher 的功能入口,具体位置请对照上文的功能说明。若为扩展格式(含 blender_manifest.toml),使用 Blender 4.x 的扩展安装入口即可。
工作原理与用法
进入草绘模式后,用点、线、圆弧等工具画出大致轮廓,再添加几何约束把形状锁定到精确的尺寸与关系;草图完成后可一键转换成贝塞尔曲线,直接衔接后续的曲面与实体建模流程。
核心功能
· 用几何约束(相切/距离/角度/相等)精确控制草图
· 像 CAD 一样交互式绘制二维轮廓
· 草图一键转换为贝塞尔曲线,衔接建模
· 完全开源,社区活跃(GitHub hlorus)
· 适配 Blender 3.3+,与新版工作流兼容
适用场景
适合需要精确尺寸的硬表面建模、机械零件、建筑构件、产品设计与概念草图,以及任何想把 CAD 式精度带进 Blender 的三维项目。
安装与启用
在 Blender 里打开「编辑 → 偏好设置 → 插件(扩展)」,点「从磁盘安装」,选中下载到的压缩包 CAD_Sketcher_v0.27.6.zip,导入后在插件列表中勾选启用。启用成功后即可在 3D 视图侧栏或对应的编辑器面板中找到 CAD Sketcher 的功能入口,具体位置请对照上文的功能说明。若为扩展格式(含 blender_manifest.toml),使用 Blender 4.x 的扩展安装入口即可。
兼容与授权
本插件要求 Blender 3.3 及以上。本作为GPL-3.0(开源),作者 hlorus,官方页 https://github.com/hlorus/CAD_Sketcher。价格:免费开源(GPL-3.0)。如需用于商业项目,请务必到官方页确认授权范围并购买正版,尊重作者的劳动成果。
使用小贴士
一是先在简单场景里试用,熟悉面板与参数后再放进正式项目;二是调参时一次只改一个变量,方便对比效果;三是把常用设置保存下来,同类项目可直接复用,逐步形成自己的工作流;四是升级 Blender 大版本后如插件失效,先备份偏好再在新版重装。
来源说明
本资源为 Blender 插件 CAD Sketcher v0.27.5,作者 hlorus。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究;如需获取最新版本或参与开发,请访问 https://github.com/hlorus/CAD_Sketcher。
原产品页:https://github.com/hlorus/CAD_Sketcher
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















暂无评论内容