
ReBevel 是一款用于微调已有倒角的插件,作者 Bartosz Styperek。它解决的是「倒角做完不好改」的痛点——能对已经存在的倒角随时重新调整参数,而不必推倒重来。
选中带倒角的网格后,用 ReBevel 调整现有倒角的分段数量、大小、是否塌陷以及倒角轮廓;压缩包还捆绑了 Loop Ring Select(环形选择)工具,配合使用能更快地选中并编辑需要微调的边环。
· 随时调整已有倒角的分段数与大小
· 支持塌陷倒角与自定义倒角轮廓
· 不改原始拓扑即可微调,省去重建
· 捆绑 Loop Ring Select 环形选择工具
· 适配 Blender 3.6/4.x
适合硬表面建模、产品与机械零件、家具与工业造型,以及任何需要反复打磨倒角细节的三维项目。
在 Blender 里打开「编辑 → 偏好设置 → 插件(扩展)」,点「从磁盘安装」,选中下载到的压缩包 ReBevel_v2.7.zip,导入后在插件列表中勾选启用。启用成功后即可在 3D 视图侧栏或对应的编辑器面板中找到 ReBevel 的功能入口,具体位置请对照上文的功能说明。若为扩展格式(含 blender_manifest.toml),使用 Blender 4.x 的扩展安装入口即可。
工作原理与用法
选中带倒角的网格后,用 ReBevel 调整现有倒角的分段数量、大小、是否塌陷以及倒角轮廓;压缩包还捆绑了 Loop Ring Select(环形选择)工具,配合使用能更快地选中并编辑需要微调的边环。
核心功能
· 随时调整已有倒角的分段数与大小
· 支持塌陷倒角与自定义倒角轮廓
· 不改原始拓扑即可微调,省去重建
· 捆绑 Loop Ring Select 环形选择工具
· 适配 Blender 3.6/4.x
适用场景
适合硬表面建模、产品与机械零件、家具与工业造型,以及任何需要反复打磨倒角细节的三维项目。
安装与启用
在 Blender 里打开「编辑 → 偏好设置 → 插件(扩展)」,点「从磁盘安装」,选中下载到的压缩包 ReBevel_v2.7.zip,导入后在插件列表中勾选启用。启用成功后即可在 3D 视图侧栏或对应的编辑器面板中找到 ReBevel 的功能入口,具体位置请对照上文的功能说明。若为扩展格式(含 blender_manifest.toml),使用 Blender 4.x 的扩展安装入口即可。
兼容与授权
本插件要求 Blender 3.6 及以上。本作为商业授权(Gumroad / Bartosz Styperek),作者 Bartosz Styperek,官方页 https://bartoszstyperek.gumroad.com/l/rebevel。价格:US$9.00。如需用于商业项目,请务必到官方页确认授权范围并购买正版,尊重作者的劳动成果。
使用小贴士
一是先在简单场景里试用,熟悉面板与参数后再放进正式项目;二是调参时一次只改一个变量,方便对比效果;三是把常用设置保存下来,同类项目可直接复用,逐步形成自己的工作流;四是升级 Blender 大版本后如插件失效,先备份偏好再在新版重装。
来源说明
本资源为 Blender 插件 ReBevel v0.2.7,作者 Bartosz Styperek。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究;如需获取最新版本或参与开发,请访问 https://bartoszstyperek.gumroad.com/l/rebevel。
原产品页:https://bartoszstyperek.gumroad.com/l/rebevel
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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