
动画里经常遇到「一套动作要复制给一堆物体」的情况:一群人做同样的挥手、一排车做同样的位移、一堆同款道具同步旋转。逐个物体手动建关键帧、复制粘贴动画曲线非常耗时,还容易漏帧、错位。
AnimCopy 专治这件事:它把动画数据从一个物体精确、成批地复制到多个物体,几秒钟就能把一份动画铺满整个场景,速度和精度都远胜手动操作。
选好动画源物体,再选中要接收动画的多个目标物体,用 AnimCopy 的复制功能把动画数据一次性套过去。面板里可以精细控制复制哪些动画数据、如何对齐,保证每个目标都得到准确一致的动画,而不必一个个手动粘贴。
· 把一份动画批量复制到多个物体。
· 精确复制动画数据,减少手动粘贴的误差。
· 面向人群、车队、重复道具的高效工作流。
· 操作简洁,几秒完成以往要重复很久的工作。
· 兼容 Blender 4.2+ 的动画体系。
人群与群众动画、车队与交通流、机械重复动作、同款道具的同步运动、以及任何「一份动画套给很多物体」的批量动画需求。
核心用法
选好动画源物体,再选中要接收动画的多个目标物体,用 AnimCopy 的复制功能把动画数据一次性套过去。面板里可以精细控制复制哪些动画数据、如何对齐,保证每个目标都得到准确一致的动画,而不必一个个手动粘贴。
主要功能
· 把一份动画批量复制到多个物体。
· 精确复制动画数据,减少手动粘贴的误差。
· 面向人群、车队、重复道具的高效工作流。
· 操作简洁,几秒完成以往要重复很久的工作。
· 兼容 Blender 4.2+ 的动画体系。
适用场景
人群与群众动画、车队与交通流、机械重复动作、同款道具的同步运动、以及任何「一份动画套给很多物体」的批量动画需求。
安装方法
Blender 首选项 → 插件 → 从磁盘安装,选择包内的 AnimCopy_v1.7.38 扩展压缩包(含 blender_manifest.toml),启用后在 3D 视图侧栏即可看到 AnimCopy 面板。
兼容与授权
需要 Blender 4.2 或更高(包内 manifest 标注 blender_version_min 4.2.0)。本作为商业付费 Blender 插件,作者 Blastframe,官方页标价 US$19.98(manifest 授权字段为 GPL-2.0-or-later,请以官方页购买条款为准)。
实战小贴士
一是先确保源物体的动画与目标物体的骨骼/物体命名结构一致,复制更稳;二是批量复制后抽查几个目标的关键帧是否对齐;三是做人群时可先复制再给个随机相位/偏移,避免整齐划一很假;四是把常用动画做成动作库,配合 AnimCopy 快速复用。
关于本资源
本资源为 Blender 插件 AnimCopy v1.7.38,作者 Blastframe。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究;商业用途请到官方页 https://superhivemarket.com/products/animcopy 购买正版授权。
原产品页:https://superhivemarket.com/products/animcopy
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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