
包内 DivineCut.py 的 bl_info 写得很清楚:名称「Divine Cut – smart cloth generator vfxMed」,作者 Alexander Shuaibu(Xane Studios),类别 Modelling,挂在修改器(Modifiers)面板,版本 (3,0,0)。它是一款智能布料/服装生成插件,而不是别的东西。需要提醒:psdly 收录页把这个条目的描述和来源错标成了「AI Render / Stable Diffusion」,那是错的,本说明以包内源码为准。
按 bl_info 的描述,v3 的更新包括:Elastify(弹性/松紧带效果)、Frills(褶边)、新的饰品(Accessories)、DivinePrint(印花/图案)、以及单独售卖的 Cloth Packs(布料包,需另购)。
它面向角色服装制作:在角色身上快速生成裙摆、衬衫、边饰、褶皱这类基础服装结构,再用 Elastify、Frills 做细节,DivinePrint 加图案,饰品补配件。相比纯手 K 布料与缝合,它把这套流程做成了可复用的工具。
安装后它的入口在修改器面板(Location: Modifiers)。选好角色/身体对象,按面板里的操作依次生成服装层与细节。因为涉及布料与服装结构,建议有一定建模与布料基础再用,出问题更容易调。
psdly 标题 V3.0.0,包内 bl_info version (3,0,0),一致;bl_info 里 blender 标 (4,00,0),即要求 Blender 4.0 及以上。安装:偏好设置 → 插件 → 安装 → 选 zip → 启用。
二、v3 新增功能
按 bl_info 的描述,v3 的更新包括:Elastify(弹性/松紧带效果)、Frills(褶边)、新的饰品(Accessories)、DivinePrint(印花/图案)、以及单独售卖的 Cloth Packs(布料包,需另购)。
三、它能做什么
它面向角色服装制作:在角色身上快速生成裙摆、衬衫、边饰、褶皱这类基础服装结构,再用 Elastify、Frills 做细节,DivinePrint 加图案,饰品补配件。相比纯手 K 布料与缝合,它把这套流程做成了可复用的工具。
四、用法与位置
安装后它的入口在修改器面板(Location: Modifiers)。选好角色/身体对象,按面板里的操作依次生成服装层与细节。因为涉及布料与服装结构,建议有一定建模与布料基础再用,出问题更容易调。
五、版本与兼容
psdly 标题 V3.0.0,包内 bl_info version (3,0,0),一致;bl_info 里 blender 标 (4,00,0),即要求 Blender 4.0 及以上。安装:偏好设置 → 插件 → 安装 → 选 zip → 启用。
六、价格与授权
psdly 这个条目的价格与来源信息是错标的(指向了无关的 AI Render 产品),因此本文不写具体价格;授权与售价请以 Xane Studios 的官方发布页为准。本文只保证包内文件与版本是可验证事实。
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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