Rocket Lasso Slicer v1.03 —— 把模型平行切开,样条、片层、交替层四种输出随选

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Rocket Lasso Slicer v1.03 —— 把模型平行切开,样条、片层、交替层四种输出随选

Slicer 的输入是一个模型与一组切割参数,输出有四种形态,每种对应完全不同的用途。

平面片(Flat Sheets)是把模型一层层切成薄片。这是最常见的用法,做切片动画、分层显现这类效果。切片还能给一点厚度,让它看起来像实体。

样条(Splines)是把切面的轮廓导出成样条。这一步的价值在于样条可以拿去喂 MoGraph 的样条效果器、可以做扫掠、可以做路径动画。很多人做 FUI 或者科技感图形时缺的就是这一步——拿到模型的切片轮廓。

挤出层(Extruded Layers)是把切面直接挤出成实体,相当于每一层都变成一个独立的三维片。做产品分解图、做建筑分层展示用这个。

交替层(Alternating Layers)是在上面基础上做厚薄交替——一层厚一层薄,或者一层实一层虚。这种节奏感是做视觉设计时的常用手法。

二、包内结构:两层压缩,七个二进制

这个包是嵌套双压缩,要解两次才看到内容。外层 zip 里是一个 `RocketLasso Slicer v1.03 win.zip`(5,237,370 字节),内层解开后是:

`RKT Slicer PC/` 目录,里面并按 C4D 版本分开放了七个 .xdl64:`RKT Slicer R21.xdl64`(1,286,144 字节)、`RKT Slicer R23.xdl64`(1,226,752)、`RKT Slicer R25.xdl64`(1,218,048)、`RKT Slicer R2023.xdl64`(1,296,384)、`RKT Slicer 2024.xdl64`(977,408)、`RKT Slicer R2025.xdl64`(977,920)、以及一个通用的 `RKT Slicer.xdl64`(1,149,952),每个二进制旁边还带一个 `res` 资源目录。

`Example Files (R20+)/` 目录里有二十五个 .c4d 示例工程。

根目录还有 `READ ME_Install Notes.txt`(2,792 字节,PC 与 Mac 两套安装法各两种)、`Changelog v1.1.txt`(版本历史)、`EULA.txt`(授权全文)、`Slicer Help – Rocket Lasso.URL`(在线帮助快捷方式)。

注意 `RKT Slicer PC` 这个目录名——本包只有 Windows 二进制。安装说明里确实写了 Mac 的装法(区别是 Catalina 之后要用 `Slicer Catalina` 目录),但那个目录不在这个包里。Mac 用户拿到这个包是装不上的,得去 Gumroad 下 macOS 版。

另外内层带 `__MACOSX` 残留与 `.DS_Store`,是 macOS 上打包留下的,删掉无影响。

三、安装:两种方式,四种组合

官方 READ ME 里列了四种装法(PC 与 Mac 各两种),这里说 Windows 的两种。

方式一是装进偏好文件夹。打开 C4D,Edit > Preferences,在窗口底部点 Open Preferences Folder,找到版本号对应的文件夹,里面有个 Plugins 目录,把 `RKT Slicer PC` 里的对应版本 .xdl64 与 res 目录复制进去,重启 C4D。官方特别提醒:先把旧的 Slicer 副本删掉,两份共存会冲突。

方式二是用插件搜索路径。把文件复制到硬盘任意位置,在 Preferences 的 Plugins 标签里点 Add Folder 指过去,重启。这种方式的好处是插件文件在哪儿一目了然,升级 C4D 时不用重新复制。

两种方式都能用,选择取决于你的备份习惯:方式一跟着 C4D 安装走,重装系统容易丢;方式二在自己的目录里,好备份。

选哪个 .xdl64?文件名里带着版本号,选与你 C4D 版本一致的那个。R2023 是年份命名(C4D 2023),R21 到 R25 是旧版命名。装错版本的典型表现是 C4D 启动时报插件加载失败,或者在插件菜单里根本不出现。

装好之后在插件菜单里找 RKT Slicer,也可以打开示例工程直接看效果。

四、二十五个示例工程:这是它最好的文档

官方 READ ME 里没有参数表,只有一句 “Find the Slicer Install mp4″。真正的用法说明全在 `Example Files (R20+)` 里。

文件名是按难度递进的编号:`[1a]Landscape_Text.c4d` 是最基础的落地文字,后面 `[2a]Cloner_Radial.c4d`、`[3a]Cloner_Rotations.c4d` 引入克隆切片,`[4a]Random_Rotations_Volume_Text.c4d` 加随机旋转,`[6a]Manual_Cuts.c4d` 是手动切割,`[7a]Fade_Up_From_Edge.c4d` 做边缘淡出,`[8a]Slice_Morph.c4d` 是切片变形,`[9a]Alternating.c4d` 是交替层。

到后半段就是成品级用例:`[10a]Honeycombs.c4d`(蜂巢)、`[11a]Abstract_Model.c4d`(抽象模型)、`[12a]` 到 `[12d]` 四组双层切割文字(含 Spider 变体)、`[13a]` 到 `[13c]` 晶体文字的三种材质(Basic、Pitted_Metal ×2)、`[14a]Double_Sliced_Text_On_Text.c4d`、`[15a]` 与 `[15b]` 光学错觉(Optical_Illusion 与 Rings 变体)、`[16a]Text_Ridged.c4d`、`[17a]Text_Colors.c4d`。

这个编号本身就是一条学习路径。按序号打开,每一个都在上一个的基础上多一个概念。作者把文档做成了可运行的工程而不是 PDF,这一点比多数插件靠谱。

建议:先开 `[1a]` 看懂最基础的节点结构,然后跳到 `[15a]Optical_Illusion.c4d` 看它能做到什么程度,中间的按需翻。不用二十五个全看。

五、核心参数与 Matrix 驱动

官方描述里的三个参数词决定了效果质感。

Smooth 是平滑参数。因为直切出来的轮廓是折线(模型的三角面切线),Smooth 把切线做平滑处理,让切面轮廓变成圆润的曲线。做有机造型的分层时这个必须调;做建筑或工业品时往往要调到零,因为要保留硬边。

Expand 是膨胀与收缩。切片轮廓可以在法线方向内外偏移,做出切面比原模型大一圈或者小一圈的效果。做外壳剥离的视觉时很有用。

Rate 是动画驱动切割速率。官方描述说内置了 Rate 动画切割,给一个速率就能连续切割产生动画,不用自己打关键帧。

另一个更值得说的是 Matrix 驱动。官方描述提到切割面位置可被 Matrix 对象控制,这意味着你能拿 C4D 里任何能输出矩阵的东西去驱动它——克隆、MoGraph 效果器、约束、跟着动画走的空对象。

实际能做出的效果:切割面跟着摄像机扫描、按音乐节拍跳动、多个切割面从不同方向同时切、切割角度随物体旋转变化。这把 Slicer 从一次性工具变成了可动画的系统,也是它与 C4D 自带布尔工具最大的差别。

用法是在场景里建一个 Matrix 或 Null,在 Slicer 参数里指过去,再对这个对象做动画。包内 `[6a]Manual_Cuts.c4d` 演示了手动控制切割位置的接法。

六、版本历史、价格与授权

包内 `Changelog v1.1.txt` 的原文只有三行:v1.0 Launch 8/24/2021;v1.01 Launch 9/6/2022(Made compatible with 2023);v1.03 Launch 9/6/2022(Made compatible with 2025)。

这里有个值得注意的地方:v1.01 与 v1.03 的日期都写 9/6/2022,而 v1.03 的说明是「兼容 2025」。2025 是 2024 年才发布的 C4D 版本,所以 v1.03 的实际发布时间应该晚于 2022。这是作者 changelog 里的日期笔误,如实记录在这里,不替他改。

另外 changelog 里没有 v1.02 的条目。从 v1.01 直接跳到 v1.03,可能是 v1.02 内部版本没对外发布。

价格是官方 Gumroad 标价 $97。授权是 Rocket Lasso LLC 的 EULA,原文写「personal, non-transferable, non-exclusive license」,并且明确允许「on a single computer tower and/or a laptop under your personal control at a time」——一台台式加一台笔记本,但必须是同一人控制。EULA 还禁止再分发、出租、转让等,具体条款以包内 EULA.txt 为准。

$97 在 C4D 插件里属于中高价位。值不值的判断很具体:你做分层类视觉的频率。如果这是你常用的视觉语言(FUI、科技感、产品分解、建筑分层),那它每月都在用,一次付费很快摊平;如果一年做一两次,用 C4D 自带的布尔加克隆也能出,只是慢。

本条记录的是安装文件本身,不含官方授权。正式使用请在 rocketlasso.gumroad.com 购买,买后能拿到对应平台(Windows 或 macOS)的正式安装包与作者支持。

最后提醒:本包只有 Windows 二进制。Mac 用户不要照这个包装,去下 macOS 版。

原产品页:https://rocketlasso.gumroad.com/l/slicer-from-rocketlasso

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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