Spraydelic v1.3.0 | Photoshop 一键颗粒/喷漆/模板做旧:6 段分割转盘 + 200 组喷漆素材 + 从 Coolors 导入配色(含 M 芯片原生)

📦 资产下载Spraydelic v1.3.0(Photoshop 颗粒/喷漆/做旧 UXP 插件,Win x64 / Mac x64+arm64)|夸克网盘公开永久分享
Spraydelic 喷漆做旧插件官方产品图

官方三句话定调:“One-click grain emulation Plugin for Adobe Photoshop. From deep grunge to textured noise, with spray paint and stencil-like effects at your fingertips. Built to distress, threshold, crush, and destroy pixels.”

翻成中文:Photoshop 的一键颗粒模拟插件;从深重的 grunge 到有质感的噪点,喷漆与模板(stencil)效果就在手边;它的用途就是把像素做旧、二值化、压碎、破坏。宣传语更直接:REAL DIRT. ZERO MESS.(真实的脏,零收拾。)

做旧类插件市面上不缺,Spraydelic 的差异点有两个:一是控制方式是转盘不是滑杆(下面细说),二是它把喷漆素材库、配色库、批量出帧三件事合在了一个面板里,而不是只给你一组滤镜参数。作者 bangingjoints,官网 $49.00。

⚠️ 先说本包的一个缺陷:压缩包里没有面板入口文件 index.html(manifest 写着 "main": "index.html",但 rar 的 190 个条目里就是没有它)。按常规装法会加载不起来。README 里给了一个有依据的 2 分钟补回方法——依据是我在前端 bundle 里读到的「自建容器」那行逻辑,不是猜的。

一、核心不是滑杆,是一个多把手转盘:6 个分割区、3 种混合模式

官方对心脏部件的描述:“The core of the plugin is an interactive multi-handle dial that offers responsive and precise control over the image range, supporting up to six split zones and three mix modes.”(插件核心是一个交互式多把手转盘,对图像范围提供响应式且精确的控制,支持最多 6 个分割区与 3 种混合模式。)

这句话的含义值得展开:普通做旧插件给你「强度」一根滑杆,全部像素一起变脏。转盘 + 6 个分割区的意思是——它先把图像按亮度/范围切成最多 6 段,每一段可以单独设定处理方式,再用 3 种混合模式把它们叠在一起。实际做图时这解决的是什么问题?

· 高光要保持干净、暗部要吃进喷漆——不同区域要不同力度;
· 皮肤不能脏、衣服要脏到爆——同一张图里分区处理;
· 想让颗粒在中间调最明显、两端收住——需要曲线式的分布而不是线性。

这些用一根滑杆做不到,用转盘分区可以。这也是它敢卖 $49 的底气所在:它不是滤镜,是一个带分区的做旧引擎。

二、200 组手工喷漆素材:叠出来的脏才像真的

官方原文:“200 SPRAY ASSETS — Packed with original handcrafted spray assets designed to refine and finalize your visuals. Immerse yourself in the creative process of layering and blending.”(内置 200 个原创手工喷漆素材,用于精修和收尾你的画面,让你沉浸在叠加与混合的创作过程里。)

为什么喷漆素材重要?因为程序化噪点再细也是均匀的,而真实做旧的质感来自不均匀:有的地方是喷枪边缘的虚点,有的地方是模板边缘的硬边,有的地方是颜料堆积后的厚度。这些只能靠实拍/手绘素材叠。注意数据差异:官方写 200 个,本包 assets/ 目录实测是 75 张 png(编号 1–75,单张 200–520 KB)。数字对不上我不替官方圆场——要么是版本差异,要么是包内只放了一部分,按包内实测标。

三、Palette Warehouse:把配色也做成工具的一部分

官方原文:“Palette Warehouse unlocks a new realm of boundless creative possibilities… Custom color presets, drag-and-drop swatches, pre-made and interactive color systems, and much more!”,还有一句很实用的:

“The plugin features a powerful import tool that lets you import color schemes in one click from popular palette generators like Coolors, Color Hunt, Adobe Color, and edit them as needed.”(可以从 Coolors、Color Hunt、Adobe Color 这些流行配色网站一键导入配色方案,然后按需编辑。)

本包 presets/ 目录里实测有 15 个 .json 配色预设:B&W Stencil(黑白模板)、Blood Sky、Bubble Gum、Clockwork Orange、Dimed、Earth、Egypt、Faded Tones、Geo Blue、Moonlight 等。也就是说装上就有现成配色可用,不必从零调。

对做海报/封面的人来说,这条其实比素材库更省事:做旧最难的不是脏,是脏得有色相——青橙分离、褪色胶片、印刷错位这些风格,本质是配色问题。

四、一条不太常见的用法:批量出帧做定格动画

官方原文:“Easily generate countless variation assets to build stop-motion animations later in your favorite editing software.”(轻松生成无数变体素材,之后在你惯用的剪辑软件里做成停格动画。)

翻成人话:它自己不做时间轴,但它能批量生成「同一个画面、不同做旧程度/不同喷漆分布」的序列帧,你把这一串帧丢进 AE/PR/剪辑软件,按逐帧播放,就是定格动画那种一帧一变的颗粒呼吸感。这条路子对做 MV、潮牌视觉、专辑封面循环动画的人很好用——比在 AE 里做表达式随机更「脏」、更像实物拍摄。

五、版本与平台:1.3.0 是最新,且原生支持 M 芯片

官方 VERSION HISTORY:1.3.0(Aug 4, 2026)

· 新增 7 个 Soften Maps(程序化注入的混合贴图,用来做自定义质感过渡)
· 智能合并区域系统:当你删掉一个滑杆、两个颜色区合并时,合并后的区域总是继承较大区域的颜色,不管它在左还是右
· 修了 Offset Y 滑杆的 UI bug
· 若干小修复

本包 manifest 里 "version": "1.3.0",目录名 v1.3.0,与官网当前版本一致,是最新版。

平台方面这根筋很关键:包里带原生 hybrid 层 bolt-uxp-hybrid.uxpaddon,而且 mac/ 下同时有 x64 与 arm64,win/ 下有 x64——macOS Apple Silicon 是原生支持的。对比同期不少 AE/PS 插件还在标「不支持 M 芯片」,这一点值得记一笔。

六、本包缺陷与修复:缺 index.html

manifest.json 写着 "main": "index.html",但包里没有这个文件(rar 190 个条目逐条核对,只有 assets/index-BfR246md.js 与 assets/index-BbYvb7ke.css)。装上会加载失败/空白面板。

修复依据不是猜的:我在 index-BfR246md.js 里搜到了这样一段——if(!document.getElementById("aescripts-app")){const H=document.createElement("div"); H.id="aescripts-app" ...}。也就是说前端 bundle 自己会创建 UI 容器,所以 index.html 只需要负责把 bundle 引进来,不需要预置挂载节点。README 里给了完整的 5 行 index.html,两个资源文件名都是从包里实际读出来的。

如果补上就能用,说明只漏了这一个文件;如果面板能开但素材渲染不出来,说明还漏了原生层的 bootstrap,那种情况建议去官网取原版。

包内容逐字节:整包 190 个文件 22,557,634 字节。结构:manifest.json(id spraydelic.plugin.uxp、version 1.3.0、host PS minVersion 25.5.1、面板固定 288×870);assets/index-BfR246md.js 1,983,107 B;assets/index-BbYvb7ke.css 10,687 B;assets/ 75 张喷漆 png(约 21 MB);presets/ 15 个 json;img/ 81 个界面图;icons/ 6 个面板图标;mac/arm64、mac/x64、win/x64 三份 bolt-uxp-hybrid.uxpaddon(124,352 / 125,648 / 48,456 字节)。

形态:Photoshop UXP 插件(不是 CEP 扩展、不是 .8bf 滤镜),带原生 hybrid 层;manifest 里 manifestVersion: 6、entrypoint 类型 panel。

本包缺陷(重点):main: index.html 所指文件在包内不存在(190 个条目无任何 .html);bundle 里 if(!document.getElementById("aescripts-app")) 表明前端自建容器,README 给出了补回用的 5 行 index.html。

价格与授权:官网 $49.00;授权 Single User License / Floating Server License;官方提供 FREE TRIAL。

官方功能要点:交互式多把手转盘(最多 6 个 split zones、3 种 mix modes)、200 SPRAY ASSETS、Palette Warehouse(自定义预设 / 拖拽色板 / 从 Coolors、Color Hunt、Adobe Color 一键导入)、批量生成变体素材做 stop-motion、图像与文字都适用。

官方 1.3.0 更新四条:7 Soften Maps(程序化混合贴图做质感过渡)、智能合并区域系统(删滑杆合并后继承较大区域颜色)、Offset Y 滑杆 UI 修复、若干小修复。

体量差异说明:psdly 页面标「76 MB」,包内实测 22,557,634 字节(约 22 MB);官方称 200 组喷漆素材,包内 assets/ 实测 75 张 png。两处差异均按包内实测标注。

安装要点:PS 首选项 → 增效工具 → 启用开发人员模式(Enable Developer Mode)→ 重启;用 UXP Developer Tool 的 Add Plugin 指向 manifest.json 加载,或把 spraydelic.plugin.uxp_PS 放进 /Library/Application Support/Adobe/UXP/Plugins/(macOS)或 C:Program FilesCommon FilesAdobeUXPPlugins(Windows)。先补 index.html。

文案来源说明:官方定位句、REAL DIRT. ZERO MESS.、转盘的 6 分割区/3 混合模式、200 SPRAY ASSETS、Palette Warehouse 与 Coolors/Color Hunt/Adobe Color 导入、stop-motion 变体、$49.00 与两种授权、FREE TRIAL、VERSION HISTORY 1.3.0 四条、兼容 2026/2025/2024、作者 bangingjoints、标签列表,全部取自 aescripts 官方产品页原文。包内文件数/字节数、manifest 字段、75 张 png、15 个预设、三份 .uxpaddon、index.html 缺失、bundle 自建容器那行代码,均来自解压后的包实测。

原产品页:https://aescripts.com/spraydelic-photoshop-plugin/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞14 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容