Smart Resize V2.2 | AE 一套动效自适应任意画幅:16:9 改 9:16 不用重排(注意:官方明说不支持 Apple Silicon)

📦 资产下载Smart Resize V2.2(AE 自适应画幅脚本,.jsxbin)|夸克网盘公开永久分享|不支持 Apple Silicon
Smart Resize 自适应画幅脚本官方产品图

官方一句话:“Create adaptive motion-graphics easily! Dynamically resizing comps with any aspect ratios!”(轻松做自适应动效!用任意画幅比例动态调整合成大小。)

它解决的是一个非常具体的返工:同一套动效要出多个画幅。16:9 做完,客户要 9:16;再要 1:1、4:5。传统做法是复制工程 → 改合成尺寸 → 然后一个元素一个元素挪位置、改缩放,改一处要同步四处,最后四份工程各自跑偏。Smart Resize 把「每个元素在不同比例下该在哪、该多大」变成效果控件里的参数,换画幅时一次性自动落位。

作者 aniom。当前版本 2.2(Sep 3, 2026),官网 $14.00,有免费试用;脚本形式(.jsxbin),兼容范围一直退到 CS4。

⚠️ 有一件事必须先说:官方在产品页标题下面直接写了一行 Not compatible with Apple Silicon chips——M 系列芯片的 Mac 官方明确标为不兼容。Intel Mac 和 Windows 不受影响。这一条是官方自己放的红字级提示,不是我加的注解。

一、它到底怎么工作:三步建立「自适应」关系

官方把流程压缩成了三句话,我按原意逐条展开:

第一步:先给图层调好锚点。官方第一条要求就是 Just adjust anchor point for layers。锚点决定了「缩放和位移是以哪个点为基准」,这一步调好了,后面换比例时元素才不会飘。

第二步:选中图层,点一下 Create Point。官方原文:Select layer(s) and click to Create Point – pointer will created by anchor point of the layers by default.(选中图层点 Create Point,脚本会按这些图层的锚点默认生成指针层。)这个「指针层(pointer)」就是后面承载比例参数的载体。

第三步:选中指针层,用效果控件设不同比例下的位置与大小。官方原文:Select pointer layer and customize effect (special position & size in different proportions)——给同一个元素指定「在 16:9 时在哪、多大;在 9:16 时又在哪、多大」。这就是它全部的机制:不是智能缩放,而是你为每个比例预先定义好落位,它负责替换。理解这一点很重要——省的是重复劳动,不是替你决定版式。

背景元素另走一条路:官方专门写了一句 Use Place for your backgrounds.(背景用 Place 处理)。背景通常要铺满整个画幅(而不是按比例缩放),所以用另一套逻辑。

二、新版面板:只有 3 个按钮,还能拉伸

官方描述:New simple UI! Only 3 buttons and dynamic flexible UI panel!(新版极简 UI,只有 3 个按钮,面板可动态伸缩。)

后面还补了一句很得意的话:Flexible? What? Yes! Just resize your panel as you wish!(灵活?没错,面板想拉多大拉多大!)

这事在小屏幕上是有意义的:AE 里脚本面板一旦固定尺寸,200% 缩放的笔记本屏上时间线就没地方了。能拉能缩,算是个不显眼但天天用得到的改进。

三、官方那句话的意思:它是「把不同画幅的参数存在一个工程里」

官方那句 “You can adjust position and size for different aspect ratios via effect controls.”(你可以通过效果控件为不同画幅比例调整位置和大小。)是把整件事说透的一句话——

它不是「自动识别画面里的主体然后智能裁切」,也不是「把 16:9 的图层等比缩放到 9:16」(那样会两边留黑边或者主体被切掉)。它是让你把「竖屏版应该长什么样」显式地填进去,然后它按当前合成尺寸取对应那组参数。所以它能做到的一件事是:一套工程维护多种版式,改字体、改文案、改动画时只需要改一遍——这才是它真正省下来的成本。

四、版本 2.2:新增自定义尺寸 + 若干小修复

官方 VERSION HISTORY:

2.2(Sep 3, 2026)——Added custom sizes(新增自定义尺寸)、Lil bug fixes(若干小修复)。

本包目录名 SmartResize22,脚本文件名 Smart Resize 2.2.jsxbin(2,044,122 字节,jsxbin 混淆),与官网当前 2.2 一致,是最新版。

官方页面还挂了一个完整教程视频(Full process of adaptable / How does it work?),把这个流程从头演示了一遍。

五、兼容性:从 2023 一直退到 CS4(但有 Apple Silicon 这条硬限制)

官方 COMPATIBILITY 列表:After Effects 2023 / 2022 / 2021 / 2020 / CC 2019 / CC 2018 / CC 2017 / CC 2015.3 / CC 2015 / CC 2014 / CC / CS6 / CS5.5 / CS5 / CS4。

这意味着几件事:① 老工程、老机器上也能用;② 它是脚本(.jsxbin)而不是 CEP 扩展面板,不挑 CEP 版本、不涉及签名与注册表;③ 但也意味着它面对的是较老的运行环境——官方那句「不支持 Apple Silicon」和这个兼容广度是同一个来源:它依赖的底层能力在新架构/新 AE 上有落差。

所以下单前请先确认自己的机器:Intel Mac / Windows → 没问题;M 系列 Mac → 官方标不兼容。

包内容逐字节:Smart Resize 2.2.jsxbin 2,044,122 字节(混淆后的 ExtendScript 脚本本体)、read.txt 601 字节(官方英文安装说明),合计 2 个文件 2,044,723 字节。

形态不是插件。它是一个 .jsxbin 脚本,装在 AE 的 ScriptUI Panels 目录、从「窗口」菜单打开;不携带任何素材,自适应逻辑全部由脚本生成的效果控件参数驱动。

价格与授权:官网 $14.00;授权类型 Single User License(单用户)/ Floating Server License(浮动服务器);官方提供 FREE TRIAL。

Apple Silicon 限制(重点):官方产品页顶部原文 “Not compatible with Apple Silicon chips”,本文在标题与正文都标了出来。

官方工作流原文(三句):Just adjust anchor point for layers → Select layer(s) and click to Create Point(pointer will created by anchor point of the layers by default)→ Select pointer layer and customize effect(special position & size in different proportions)。另加背景处理:Use Place for your backgrounds。

安装要点(官方 read.txt 三步):① 把 Smart Resize 2.2.jsxbin 放到 …/Adobe After Effects CC/Support Files/Scripts/ScriptUI Panels/(Mac 为 Applications/Adobe After Effects CC/Scripts/ScriptUI Panels/);② 在 AE 首选项勾选 Allow Scripts to Write Files and Access Network(旧版在「常规」General,AE CC 2019.1 及以后在「脚本与表达式」Scripting & Expressions);③ 重启 AE,在「Window」菜单里找到它。

文案来源说明:官方定位句、新版 UI 的描述(3 个按钮、面板可拉伸)、三步工作流原文、Place for backgrounds、$14.00 与两种授权、FREE TRIAL、VERSION HISTORY 2.2 两条更新、兼容列表(2023–CS4)、作者 aniom、分类标签(Automation / Comps / Design Tools / Alignment-Distribution)、以及 Apple Silicon 不兼容那句,全部取自 aescripts 官方产品页原文。包内文件数与字节数、.jsxbin 格式、read.txt 中的安装三步,均来自解压后的包实测。

原产品页:https://aescripts.com/smart-resize/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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THE END
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