Lumenzia 12.1.1

📦 资产下载Lumenzia 12.1.1(UXP v12 + 兼容旧版 v9.2.3 + 四份官方手册)|夸克网盘公开永久分享
Lumenzia 官方面板界面:Create / Apply / Refine 三个分区,D M L 按钮与 Z 标记

Lumenzia 是 Greg Benz 做的 Photoshop 面板,专门解决一件事:按画面的明暗(或者颜色、饱和度、对比、景深、色域)来选取局部。

正统做法是手工搭曲线、套通道计算,再叠图层蒙版,一套下来十几步还容易翻车。Lumenzia 把这套流程包成一个可以点、可以拖、可以边看边改的面板——它号称是「光影遮罩的新标准」,官方口号是 “Luminosity masks made easy”。

它不止把选择做快,还把难度最高的 32 位 HDR 修图也做进去了:此前 PS 没有原生 32 位调整层支持,用光影遮罩做 HDR 成片一度无解,Lumenzia v11 起解决了这个问题。

一、核心是三步

  • Create 创建:点 L / D / M / Zone Picker / Range Picker / Vibrance / Saturation / 自定义颜色等按钮,面板生成一组橙色调整层作为预览,可以像改普通调整层一样继续拖。
  • Apply 应用:把预览变成选区、接到图层蒙版、调整层,或做成锐化层等目标。
  • Refine 精修:对已有蒙版继续羽化、限定颜色、限定局部、改密度。

底部还有一排红色 Visualizations 按钮(Map / Split / If / Sel / L / Dust / Before),用来直接看清蒙版、色域、明暗、灰尘点。

二、标准遮罩 D / M / L

D = Darks(暗部)、M = Midtones(中间调)、L = Lights(亮部),后面跟数字 1–10 表示分区档位。L1 只选画面最亮的一小撮,L5 大约到中间调,L10 几乎全选。

这是日常压暗天空、提亮主体、局部对比最常用的三个按钮。

三、Z 标记与 Zone Picker 分区取样

Z 后数字对应 Ansel Adams 的十一个分区(Zone 0 纯黑到 Zone 10 纯白),面板上有 Z0 到 Z10 十一个按钮。

Zone Picker 更像「点到哪里就选中哪个亮度区」:在皮肤上点一下,得到的就是这块皮肤的亮度选区。适合你想要「跟这块差不多亮度的所有地方」时用,比手算曲线快得多。

四、Range Picker、Vibrance、自定义颜色遮罩

  • Range Picker:点两下(或套索画两笔)确定亮度区间,全选这个范围;按住 ctrl 拖改羽化,按住 alt 拖反向保护这个区间。
  • Vibrance / Saturation:按鲜艳度或饱和度生成选区,可只对过饱和区域降饱和而保留其他颜色。
  • 自定义颜色遮罩:面板顶部一排色块加拾色器,可按任意颜色的色相、饱和度、亮度三个维度综合选取,不只是按色相;约束亮度时会显示绿框,再用 D/M/L、数值或精度滑杆继续收。

五、Diff 差值与 Depth 景深

Diff(+/-)比较每个像素与周围邻居的亮度差,邻居半径可调。因此它不挑亮度绝对值,擅长小物体、边缘,也能比较两个图层的亮度差(适合光照变化区域)。

Depth 用图片自带的景深通道或 AI 生成,把画面分成近处与远处来选取。注意 iPhone 需在设置里设为「兼容性最好」并保留原片,Lightroom 会剥掉深度图,Windows 版 PS 暂不支持 HEIC。

六、四种 Modes 与 BlendIf

  • Normal:生成橙色临时调整层预览。
  • LIVE-M:实时蒙版,基于当前图层之下的所有可见层生成。
  • LIVE-S:实时选区,所有可见层参与;shift 加选、cmd/ctrl 减选、两键同按交集。
  • BlendIf:直接写图层的 Blend If(混合颜色带),不增加文件体积、始终动态有效,还可按 R/G/B 单通道做。

七、PreBlend 曝光合成与焦点堆叠

底部按钮,把多张不同曝光或不同焦点的素材自动排序、对齐、给上层加黑蒙版、防误改,甚至可接 BlendIf 混合。素材来源可以是当前文档图层、打开的文档或变体。对齐可裁剪或填充透明边缘,也提供「检查对齐差异」与自动重命名。

属于进阶功能,仍需后续手工处理。

八、Visualizations 红色一排

  • Map:Zone 区域图,alt 点可看过曝。
  • Split:分屏,一边看图一边修蒙版,alt 切横竖,C 重新同步。
  • If:用绿色叠加看 BlendIf 真正生效的区域。
  • Sel:全屏黑白选区可视化,能画能改后点第二次载入。
  • L / Dust:单独看亮度、饱和度、色相;Dust 增强对比找灰尘污点。
  • Before:在改前改后之间切换,按 shift 可把旧状态画回来。
  • Tutorials:点一次变色,再点任意按钮打开该按钮的教学视频。

九、Basics 面板

同包附带一个面向新手与「只想点按钮」用户的简化面板:Isolate(只看像素内容)、Show Mask(全屏看蒙版)、X 开关蒙版、Burn(减淡加深蒙版局部)、BlendIf、Paint / Refine Edge / Mask / Contrast / Dodge / Vignette / Sharp 等一键工具。也支持在智能对象上做内容识别填充。

十、32 位 / HDR 修图

Lumenzia 支持任意位深。32 位下有几个 PS 自身限制要知道:

  • 32 位图层蒙版被限制在 0.0–1.0,超过 SDR 白的预览值在生成蒙版时会被裁掉;Lumenzia 会主动压缩初始预览色调范围来预留余量。
  • 32 位没有「黑白」调整层,预览改用 Channel Mixer 层实现。
  • Selective Color 在 32 位下会提示转成 16 位 HDR 格式——顺带也能用上液化、减少杂色、叠加等 32 位下缺失的工具。该功能需要安装 Adobe After Effects。
  • 加深减淡须用 Basics 面板里的黑白专用色块;锐化改用 Unsharp Mask(Smart Sharpen 会裁到 SDR)。
  • 建议把「历史记录状态」设到 300 以上,频繁做选区会很快吃掉历史记录。

十一、安装

新版 Photoshop(26.0 及以上):进入 v12 (UXP - requires PS v25 or later)/,双击 Lumenzia 12-1-1.ccx,在「插件 Plugins」菜单下打开 Lumenzia 面板。

旧版(CS6 至旧 CC):进入 v9-2-3 (requires PS v13 or later - supports CS6 and legacy CC)/,用 文件 / 脚本 / 浏览 运行 Install Lumenzia (v9).jsxbin,重启 PS 后在「窗口 / 扩展」里打开。细节见该目录内的 PDF 与安装视频。

本包为两个版本合一:v12 (UXP - requires PS v25 or later)/ 是 Lumenzia 12.1.1 的 UXP 版本(ccx 内 manifest.json 的 “version”: “12.1.1”,host PS minVersion 26.0.0 / maxVersion 28.99,apiVersion 2,manifestVersion 6),v9-2-3 (requires PS v13 or later - supports CS6 and legacy CC)/ 是给旧版 Photoshop 的兼容安装器,官方明确「Lumenzia v9 continues to be distributed in the Lumenzia ZIP download」,两套并存于同一下载包。

权限说明:v12 的 manifest 申请 localFileSystem fullAccess(读写本地文件、保存预设),网络访问仅 gregbenzphotography.com,还内嵌 webview 允许 gregbenzphotography.com 与 chatling.ai(作者的内嵌帮助聊天)。

手册版本:随包四份 PDF 分别为 Lumenzia User Guide(更新至 2026-04-26)、Lumenzia Button Reference(2024-10-05)以及 Basics User Guide / Basics Button Reference,与 v12 系列特性一致。手册中标注「New in v11:32-bit HDR、Custom Color Masks」,本版 12.1.1 均已包含。

价格:官方单独购买 Lumenzia 为 USD 99,另有 USD 49 的 Lumenzia Basics 独立版。

原产品页:https://gregbenzphotography.com/lumenzia/price

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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THE END
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