Physical Puddles Pro|Blender 一键物理水坑插件(涟漪与雨滴溅射)

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Physical Puddles Pro|Blender 一键物理水坑插件(涟漪与雨滴溅射) 封面

做雨天街景最麻烦的往往不是雨本身,而是地上的水。Physical Puddles Pro 把这件事做成了一个按钮:选中地面物体,在 Object → Tool 面板点一下,就会生成带涟漪、降雨溅射与物理正确积水的水坑。

这一包除了插件本体,还附带了一整套示例场景:OCP_Cycles.blend 与 OCP_EEVEE.blend 分别演示两套渲染引擎下的效果,OCP_PROXIMITY_AND_PAINT.blend 展示按靠近程度与手绘遮罩控制积水,dynamic_wetness.blend 做动态湿润,Deep_puddle_simnodes.blend 是深水坑的模拟节点,Puddle_Flow.blend 演示流动,Bonus_rain.blend 是附赠的降雨场景。想直接改现成效果的话,这些文件省下的时间比插件本身还多。

主要功能

  • 一键生成物理正确的水坑,含涟漪与雨滴溅射
  • 按靠近程度(Proximity)与手绘遮罩控制积水范围
  • 动态湿润(Dynamic Wetness)效果
  • 深水坑模拟节点,可自行改造
  • 水流(Puddle Flow)与降雨(Bonus Rain)场景
  • 附带 Cycles 与 Eevee 两套渲染引擎示例文件

安装方法

  1. 打开 Blender,菜单 Edit(编辑)→ Preferences(偏好设置)→ Add-ons(插件)。
  2. 点击右上角 Install(安装),选择 Physical Puddles Pro Addon.zip(无需解压)。
  3. 在列表中勾选启用「One-Click Puddles Pro」。
  4. 选中地面物体,在 Object(物体)→ Tool(工具)面板中点击一键生成水坑。
  5. 按需打开包内示例场景(OCP_Cycles / OCP_EEVEE / OCP_PROXIMITY_AND_PAINT / dynamic_wetness / Deep_puddle_simnodes / Puddle_Flow / Bonus_rain)参考或改造。

兼容性

Blender 4.2 及以上版本(blender_manifest.toml 的 blender_version_min = 4.2.0;bl_info 记录的最低版本为 4.0.0)。Cycles 与 Eevee 均已提供示例场景。

资源信息

  • 资源版本:1.0.0
  • 文件大小:40.8 MB
  • 适用软件:Blender 4.2+
  • 开发作者:Lazy3D
  • 授权方式:GPL-2.0-or-later
  • 官方页面:https://superhivemarket.com/products/one-click-physical-puddles

原产品页:https://superhivemarket.com/products/one-click-physical-puddles

包内清单版本为 1.0.0(name「One-Click Puddles Pro 4.2」),商品页当前主推 Physical Puddles Pro 2.0,版本存在差异,以包内清单为准。

封面图片来自作者官方发布页,版权归原作者所有,仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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