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📦 资源下载含 Physical Puddles Pro Addon.zip 原始安装包(约 40.8 MB)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

做雨天街景最麻烦的往往不是雨本身,而是地上的水。Physical Puddles Pro 把这件事做成了一个按钮:选中地面物体,在 Object → Tool 面板点一下,就会生成带涟漪、降雨溅射与物理正确积水的水坑。
这一包除了插件本体,还附带了一整套示例场景:OCP_Cycles.blend 与 OCP_EEVEE.blend 分别演示两套渲染引擎下的效果,OCP_PROXIMITY_AND_PAINT.blend 展示按靠近程度与手绘遮罩控制积水,dynamic_wetness.blend 做动态湿润,Deep_puddle_simnodes.blend 是深水坑的模拟节点,Puddle_Flow.blend 演示流动,Bonus_rain.blend 是附赠的降雨场景。想直接改现成效果的话,这些文件省下的时间比插件本身还多。
主要功能
- 一键生成物理正确的水坑,含涟漪与雨滴溅射
- 按靠近程度(Proximity)与手绘遮罩控制积水范围
- 动态湿润(Dynamic Wetness)效果
- 深水坑模拟节点,可自行改造
- 水流(Puddle Flow)与降雨(Bonus Rain)场景
- 附带 Cycles 与 Eevee 两套渲染引擎示例文件
安装方法
- 打开 Blender,菜单 Edit(编辑)→ Preferences(偏好设置)→ Add-ons(插件)。
- 点击右上角 Install(安装),选择 Physical Puddles Pro Addon.zip(无需解压)。
- 在列表中勾选启用「One-Click Puddles Pro」。
- 选中地面物体,在 Object(物体)→ Tool(工具)面板中点击一键生成水坑。
- 按需打开包内示例场景(OCP_Cycles / OCP_EEVEE / OCP_PROXIMITY_AND_PAINT / dynamic_wetness / Deep_puddle_simnodes / Puddle_Flow / Bonus_rain)参考或改造。
兼容性
Blender 4.2 及以上版本(blender_manifest.toml 的 blender_version_min = 4.2.0;bl_info 记录的最低版本为 4.0.0)。Cycles 与 Eevee 均已提供示例场景。
资源信息
- 资源版本:1.0.0
- 文件大小:40.8 MB
- 适用软件:Blender 4.2+
- 开发作者:Lazy3D
- 授权方式:GPL-2.0-or-later
- 官方页面:https://superhivemarket.com/products/one-click-physical-puddles
原产品页:https://superhivemarket.com/products/one-click-physical-puddles
包内清单版本为 1.0.0(name「One-Click Puddles Pro 4.2」),商品页当前主推 Physical Puddles Pro 2.0,版本存在差异,以包内清单为准。
封面图片来自作者官方发布页,版权归原作者所有,仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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