Cycles to Redshift PBR 材质转换插件 1.0.11|Blender 一键转换

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Cycles to Redshift PBR 材质转换插件 1.0.11|Blender 一键转换 封面

这是 Ad Morris 出品的 Blender 插件,用来把 Cycles / Eevee 的贴图式 PBR 材质一键转换成 Redshift 材质。它会按贴图命名自动识别 Diffuse / Base Color / Albedo、Roughness、Metallic、Gloss、Specular、Normal、Height / Displacement、Opacity、Translucency、AO,并同时支持 PBR Metalness 与 PBR Spec-Gloss 两套工作流 —— 适合把 Substance、Quixel Megascans、Poliigon 等来源的材质库整体搬到 Redshift 里。

插件界面位于 材质属性(Material Properties)面板:选中物体点一下即可转换。转换时会顺带把 Cycles 的 Pass Index 复制到 Redshift Material ID(便于配合 AOV)、按 Normal Map 节点自动设置法线空间、并挂上 Scale Maps 节点方便调整贴图缩放。注意:它只处理基于贴图的 PBR 材质,程序化材质(非贴图驱动)不在转换范围内。

主要功能

  • 一键转换:把 Cycles / Eevee 的 PBR 贴图材质转换为 Redshift 材质
  • 双工作流:同时支持 PBR Metalness 与 PBR Spec-Gloss
  • 自动识别贴图:Diffuse / Base Color / Albedo、Roughness、Metallic、Gloss、Specular、Normal、Height、Opacity、Translucency、AO
  • 细节处理:Cycles Pass Index → Redshift Material ID、法线空间自动设置、Scale Maps 节点
  • 多 UV 与自定义贴图:支持多套 UV Map 与自备贴图
  • 生态配合:可与 Quixel Bridge、Xolotl Substance Painter Live Link 搭配使用

安装方法

  1. 不要解压 zip。
  2. Blender → 编辑 → 偏好设置 → 插件 → 右上角下拉菜单 → 从磁盘安装 → 选择 Cycles to Redshift PBR Material Converter v1.0.11.zip。
  3. 在插件列表中勾选启用「Cycles to Redshift PBR Material Converter」(分类 Material)。
  4. 选中物体,打开 材质属性(Material Properties)面板,展开「Convert Cycles Material to Redshift」面板并点击转换按钮。

兼容性

Blender 4.2+(官方测试覆盖 2.8 – 4.2 系列版本)。使用前需已安装 Redshift for Blender 渲染器插件,本包不含 Redshift 本体。

资源信息

原产品页:https://superhivemarket.com/products/cycles-to-redshift-pbr-material-converter

版本说明:插件版本 1.0.11(bl_info version (1,0,11),最低 Blender 4.2,位置 = Material Properties,分类 = Material)。商品页标注授权为 MIT,而包内源码头部为 GNU GPL v3 or later,此处以源码为准。

封面图片来自作者官方发布页;本资源由本站整理并附中文说明,仅供学习交流使用,商业使用请购买正版授权。

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