OpenScatter v1.0.0|Blender 免费开源高级散布插件

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OpenScatter v1.0.0|Blender 免费开源高级散布插件 封面

在三维场景里铺设草地、灌木、碎石与落叶时,简单的随机撒点往往会让分布显得生硬。OpenScatter 是一款免费开源的高级散布插件,从艺术家的实际需求出发设计散布算法,让实例分布更接近植被自然生长的规律。

它完全基于几何节点实现,散布参数可以在修改器中实时调整,配合视口预览即可快速试出合适的效果。作为开源项目,源码托管在 GitHub 上,可以自由查看与修改,也适合作为学习几何节点散布写法的参考。

主要功能

  • 高级散布算法:实例分布更接近自然生长规律,而非简单随机撒点。
  • 基于几何节点:参数可在修改器中实时调整,视口即时预览。
  • 适合快速铺设草地、灌木、碎石、落叶等环境细节。
  • 附带示例节点组文件(assets/OpenScatterGN_01.blend),可直接参考搭建。
  • 完全免费开源,源码托管在 GitHub(GitMay3D/OpenScatter)。
  • 文档位于仓库的 docs/docs.md,随版本更新。

安装方法

  1. 打开 Blender 4.3 或更高版本。
  2. 进入「编辑 > 偏好设置 > 插件」,点击「从文件安装插件」。
  3. 选择压缩包 OpenScatter v1.0.0.zip 并确认安装。
  4. 在搜索框输入 OpenScatter,勾选启用。
  5. 在 3D 视图侧边栏或几何节点编辑器中调用 OpenScatter 的散布功能。

兼容性

包内 blender_manifest.toml 声明 blender_version_min 为 4.3.0,需要 Blender 4.3 或更高版本。插件以几何节点为核心,因此对场景的修改方式与几何节点一致,可随时调整或移除。

资源信息

  • 资源版本:1.0.0
  • 文件大小:918.7 KB
  • 适用软件:Blender 4.3 及以上(包内清单标注 blender_version_min 4.3.0)
  • 开发作者:May3D
  • 授权方式:GPL-2.0-or-later(包内 blender_manifest.toml 声明 SPDX:GPL-2.0-or-later)
  • 官方页面:https://github.com/GitMay3D/OpenScatter

本包为 1.0.0 版本。作者的 Superhive 商品页目前已标注不再提供购买,插件转为在 GitHub 上免费开源发布,本包即基于该开源版本整理。

原产品页:https://github.com/GitMay3D/OpenScatter

封面图片来自作者官方发布页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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