SquishyFX v3.3.0|Blender 实时软体挤压形变插件(几何节点)

资源下载夸克网盘 · 永久有效 · 登录后转存

📦 资源下载含 SquishFX v3.3.0.zip 原始安装包(约 77.8 KB)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

SquishyFX —— Blender 实时软体形变插件封面

SquishyFX 是 auron3d 开发的实时软体形变插件。传统的软体挤压要么靠物理模拟(慢、要烘焙、改一处要重算),要么靠形态键手工雕(不可交互)。SquishyFX 走的是第三条路:用几何节点(Geometry Nodes)加少量 Python 处理器,让网格只在碰撞体真正接触的位置发生形变——给模型挂上修改器、放一个带 Collision 的物体推过去,视口里立刻就能看到皮肤被压出凹陷、体积向四周鼓出、松手后还在晃。

整套效果是实时的,不需要播放动画、不需要烘焙缓存,也不改动基础网格:插件完全可叠加进现有修改器栈,禁用后模型恢复原样。作者在商品页上展示的所有动画都是直接从 Blender 视口截的(实体着色,非渲染)。

六种效果

  1. Squish(纯压缩):表面在碰撞体按压处被压平,一圈体积环向四周流动
  2. Squish & Inflate(挤压外扩):接触处压进去的体积被推到网格其余部分,整体看起来是饱满而不是瘪掉
  3. Squish Organic(张力脊):位移体积沿着表面传播成一道跟随碰撞体的隆起边缘,压缩带内出现柔和褶皱
  4. Fat Jiggle(惯性晃动):一次撞击带来持续运动的体积,晃动沿受力方向甩出并自然衰减,无噪波、无缓存
  5. Ripple(波纹):波纹从命中点向外扩散,碰撞体离开后仍会自行振荡
  6. Penetration(穿透夹持):开口随插入的碰撞体扩张并夹住它,不会穿模

主要特性

  • 视口实时预览,工作过程中即时看到结果,无需烘焙
  • 一个修改器 + 一个碰撞体即可上手,设置极简
  • 可用顶点组(Vertex Group)把效果限制在指定区域,如只作用于腹部或脸颊
  • 基于几何节点,非破坏、可与其余修改器自由堆叠
  • 碰撞跟随动画、父子关系与绑定(rig)过的碰撞体
  • 内置 12 个成品预设:Soft Flesh、Memory Foam、Glute Jiggle、Squishy Jelly、Bouncy Rubber 等
  • 适合角色动画、卡通夸张、道具与特效类镜头

安装方法

  1. 打开 Blender(建议 4.2 及以上)
  2. 「编辑 → 偏好设置 → 插件 → 从磁盘安装」,选择本包内的 SquishFX v3.3.0.zip
  3. 在插件列表中勾选启用 SquishyFX(取消勾选「仅已启用」即可搜到)
  4. 在 3D 视图按 N 打开侧栏,找到 SquishyFX 面板
  5. 给目标网格添加插件修改器,再指定一个带 Collision 的碰撞体

版本说明

归档文件名写作 SquishFX v3.3.0.zip,包内目录名为 squishyfx,插件显示名为 SquishyFX,均为同一产品。包内 README 面向 Blender 5.2 编写,插件清单(bl_info)标注的最低版本为 Blender 4.2。

资源信息

  • 资源版本:3.3.0
  • 文件大小:约 77.8 KB
  • 开发作者:auron3d
  • 授权:GPL(作者商品页标注,包内未附许可文件)
  • 官方页面:superhivemarket.com/products/squishyfx
  • 原价:$15

原产品页:https://superhivemarket.com/products/squishyfx

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞13 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容