资源下载夸克网盘 · 永久有效 · 登录后转存
🔒 登录后下载
📦 资源下载含 Weapon Shooting System Pro.zip 原始安装包(约 109.9 MB)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

Weapon Shooting System Pro 是 KomodoBit Games 开发的 Unreal Engine 射击系统框架(插件内部名称 Ultimate Shooting System V2)。做射击玩法时,命中判定、弹道计算、投射物物理、命中特效、音效触发这几件事往往要在多个蓝图之间来回接线,改一个参数就得回头翻好几处。这套插件把它们收进一个 Actor 组件里,接上就能用。
它同时支持即时命中(hitscan)与实体投射物两种弹道模型,霰弹枪、步枪、自动武器、爆炸物都在同一套框架内配置;还带穿墙、表面检测与子弹曳光。武器可以在运行时切换并修改参数,纯蓝图工程与蓝图 + C++ 混合工程都能直接用。
主要功能
- 单一 Actor 组件整合命中检测、弹道追踪、投射物物理、命中特效、VFX 与音频
- 同时支持即时命中(hitscan)与实体投射物两种弹道模型
- 霰弹枪、步枪、自动武器、爆炸物共用同一套配置框架
- 支持穿墙(wall penetration)与表面检测,命中反馈按材质区分
- 内置子弹曳光与命中特效触发
- 武器切换:运行时切换当前武器并修改射击参数
- 蓝图控制函数:可在蓝图中直接调用射击、换弹、参数调整等接口
- 纯蓝图工程与蓝图 + C++ 混合工程均可使用
安装方法
- 关闭 Unreal Engine
- 把包内的 UltimateShootingSystem 文件夹复制到你的项目 Plugins 目录(项目没有 Plugins 目录就新建一个)
- 重新打开项目,在弹出的插件列表中启用 Ultimate Shooting System 并重启编辑器
- 打开任意蓝图或关卡,添加 Shooting System 组件即可开始使用
兼容性
官方页标注兼容 Unreal Engine 4.27 与 5.0 – 5.7,支持的开发平台为 Windows / macOS / Linux。本包内的二进制为 UE5.4 构建(.uplugin 中 EngineVersion 5.4.0),同时附带 Mac 与 Win64 预编译二进制,因此 5.4 及以上版本可直接使用。
资源信息
- 资源版本:2.0(包内 .uplugin 的 VersionName;归档包名标注为 Pro 版)
- 文件大小:约 109.9 MB
- 开发作者:KomodoBit Games
- 授权:商业插件(Fab 平台商业授权)
- 官方页面:fab.com/listings/5c18f943-0328-4b4d-89a9-703ee628dac9
原产品页:https://www.fab.com/listings/5c18f943-0328-4b4d-89a9-703ee628dac9
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。














暂无评论内容