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📦 资源下载含 Leons Modeling Toolkit 2.0.rar 原始安装包(约 339.1 KB)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

Leons Modeling Toolkit 是 _3Leon 面向建筑建模与硬表面流程做的 Blender 工具箱。它把日常最高频的几件事——等比缩放、切割、合并顶点、倒角、连边、摆块——做成了视口内可直接拖拽和使用具,而不是散落在菜单深处的算子。
整套工具的定位很明确:做建筑、室内、道具这类「先摆体块、再切细节」的工作流,操作手感更接近 3ds Max 与 Maya 的习惯。缩放用具带网格吸附、切割工具有 Keep Front / Keep Back / Split 与补面、合并工具有 Maya 式的 Target Weld,摆方块时还能一键按楼层高度叠上去。
主要功能
- Scale Cage 交互式缩放:在包围盒上直接拖拽手柄,Cone / Sphere 两类手柄支持单轴与等比缩放
- 网格吸附预设:1.0 / 0.5 / 0.25 / 0.2 / 0.1 五档,支持绝对与相对吸附,也可吸附到顶点
- 多物体同时操作:可一次对多个物体做等比缩放
- Clip Tool 视口切割工具:在工具栏激活后两点切割,可选 Keep Front / Keep Back / Split,Fill Cut 自动补面成 n-gon,TAB 键循环切换模式
- Merge Tool:Maya 式 Target Weld 目标合并,Merge Location 可选 First / Center / Last,按住 Ctrl 拖拽自动取中点,面板常驻
- Dynamic Bevel 动态倒角:基于 Bevel Weight 与倒角修改器的增删与权重清理
- Connect Edges 连边:3ds Max 式等分切割,支持 Slide 偏移与切割点 GPU 预览线
- Draw Shape 快速摆块:Plane / Cube / Stairs 三种形态,XY / XZ / YZ 三个平面,可设高度偏移与网格预设(1 / 0.5 / 0.25 / 0.125 / 0.1),从面取高度、自动指定材质
- Hotspot Editor 与 Trimsheet:为贴图迭代准备的热点编辑工具
安装方法
- 解压本包内的 Leons Modeling Toolkit 2.0.rar,得到 Leons_Modeling_Toolkit_2_0_50.py
- 打开 Blender,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 插件」
- 点击「从磁盘安装」,选择该 .py 文件;也可以直接把它放进 Blender 的 scripts/addons 目录
- 在插件列表中启用 _3Leon’s Modeling Toolkit
- 在 3D 视图按 N 打开侧栏即可看到 Edit 面板,或从左侧工具栏调用 Clip Tool 等交互工具
兼容性
作者标注兼容 Blender 3.6 / 4.5 / 5.0 / 5.1;插件清单(bl_info)中最低版本写的是 5.0。纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。
资源信息
- 资源版本:2.0.0
- 文件大小:约 339.1 KB(原始压缩包)
- 开发作者:_3Leon
- 授权:以作者商品页说明为准(包内未附许可文件)
- 官方页面:3leon.gumroad.com/l/LeonsModelingToolkit
- 包内内容:Leons_Modeling_Toolkit_2_0_50.py 单文件插件
原产品页:https://3leon.gumroad.com/l/LeonsModelingToolkit
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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