BlendShop v1.1.1|Blender 图层式合成与调色插件

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BlendShop —— Blender 图层式合成与调色插件封面

BlendShop 是 Casey_Sheep 开发的图层式合成插件,把「调色」从合成节点编辑器里搬了出来。Blender 的合成节点很强大,但只想给渲染图调个亮度、加个辉光、叠张纹理时,打开节点树、连一堆节点、再整理线序,成本明显偏高。

这个插件把它变成图层:新建、复制、删除、移动、调整次序,改混合模式和不透明度,导入任意图像参与混合——和用图像编辑软件处理图片是同一套操作逻辑,不需要理解节点连线。预设可以导入导出,方便在不同工程之间复用同一套调色流程。

主要功能

  • 图层式工作流:像图像编辑软件一样创建、复制、删除、移动与调整图层
  • 无需打开合成节点编辑器:在插件面板里完成调色与特效
  • 调色与亮度调整:不必离开 Blender 就能完成基础校色
  • 图层混合模式与不透明度可自由调整
  • 可导入任意图像作为图层参与混合
  • 支持预设导入与导出,便于跨工程复用
  • 按 Blender 版本加载对应节点库(4.0 / 4.2),预设保存在用户主目录的 bs_presets

安装方法

  1. 打开 Blender 4.0 或更高版本(建议 4.1 / 4.2)
  2. 顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 插件」,点右上角「安装…」
  3. 选择本包内的 BlendShop v1.1.1.zip(无需解压)
  4. 在插件列表搜索 BlendShop 并勾选启用
  5. 在 3D 视口找到 BlendShop 面板开始创建图层

兼容性

官方页面标注兼容 Blender 4.0 及以上,建议在 4.1 或 4.2 上使用(4.0 早期版本标注为 Alpha)。已知限制:无法规避 Blender 自身的 bug —— 4.2 之前 Glare 在视口与渲染结果中可能不一致;图像图层位置在 3D 视图中可能被 Blender 改变,需等待官方修复。

资源信息

  • 资源版本:1.1.1
  • 文件大小:约 1.9 MB
  • 开发作者:Casey_Sheep
  • 授权:包内未附许可文件,请以作者商品页说明为准
  • 官方页面:superhivemarket.com/products/blendshop-compositing-tool-for-blender
  • 官方定价:19 美元

原产品页:https://superhivemarket.com/products/blendshop-compositing-tool-for-blender

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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