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Palette Grid 是 SavedPixel 开发的 Blender 渐变调色板(palette)贴图插件。风格化作品常见的做法是把颜色烘进一张极小的调色板贴图,靠 UV 采样取色——好处是贴图极小、draw call 极少、包体更轻,同时还能保留丰富的色彩范围。但传统流程要在 Photoshop 里画色条、导出、导入、手工逐行摆 UV,改一次颜色就得重来一遍。
Palette Grid 把整条链路搬进 Blender:在软件内直接创建调色板贴图、实时拖动渐变节点看模型变化、选中面右键吸附 UV,还能做视图投影渐变、径向渐变与沿路径映射的渐变。官方把它概括成「创建 → 设计 → 应用 → 出图」四步,并给出了与传统手工流程的逐项对比(改色从约 10 分钟一次变成几秒)。
主要功能
- 在 Blender 内直接创建调色板贴图:命名并选择样式即可生成
- 渐变实时编辑:拖动渐变节点,模型上的变化即时可见
- UV 一键吸附:选中面后右键即可把 UV 吸附到色条,无需手工逐行摆放
- 视图投影渐变(Frame the angle, Project the gradient):按当前视角投射渐变
- 径向渐变:从任意点出发的距离式渐变
- 路径映射渐变:绘制路径,让渐变沿路径分布
- 线检测与圆检测:粗略画线即可得到规整形状
- 直接在贴图上作画:可对调色板贴图本身继续编辑
- 极小贴图 + 极少 draw call:适合风格化、低多边形与移动端项目
- 导出友好:一张贴图走完全流程,便于打包与优化
安装方法
- 打开 Blender 4.2 或更高版本,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 扩展」
- 点击右上角下拉菜单,选择「从磁盘安装」
- 选择本包内的 PaletteGrid_v1.3.0.zip(无需解压)
- 在扩展列表中启用 Palette Grid(id: palette_grid)
- 在 3D 视图按 N 打开侧栏,即可看到 Palette Grid 面板
兼容性
插件清单要求 Blender 4.2.0 及以上(blender_version_min = 4.2.0),作者产品页标注兼容 Blender 4.2 – 5.2。插件为纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。插件权限:文件读写,用于从磁盘导入/导出调色板文件。产品页列出的可用渲染器范围很宽,涵盖 Cycles、Eevee、Arnold、Octane、V-Ray 等。
资源信息
- 资源版本:1.3.0
- 文件大小:约 472.3 KB
- 开发作者:SavedPixel
- 授权:GPL-3.0-or-later
- 官方页面:superhivemarket.com/products/palettegrid
- 作者站点:savedpixel.com
原产品页:https://superhivemarket.com/products/palettegrid
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。













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