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EdgeWeaver 是 NizamNet 开发的 Blender 拓扑工具。桥接两段边数不一样的边链,是建模里最耗时间的一类杂活:Blender 原生的桥接要求两边顶点数一致,遇到 5 比 3、4 比 2 这类不匹配就只能手动加线、滑点、再慢慢补面;改一处,旁边的四边面流向全乱,Undo / Redo 来回按。
EdgeWeaver 走的是「模式求解」路线:识别出边数不匹配的常见组合后,用对应的专用求解器直接生成干净的四边面桥接;没有现成模式可用时,再退到基于优先级的 Hybrid Fill,按 Bresenham 式分布把任意边数摊平。它还会在视口里画一层轻量的 GLSL 预览,提交前就能看出流向对不对、有没有扭转。
主要功能
- Smart Pattern Matching:自动识别 5:3、4:2 等边数不匹配组合,用干净四边面桥接
- 内置专用求解器:5→3、4→1、3→1、4→2、3→2、2→1、Hybrid、Loops、Fallback
- Closed Loop Support:既能桥接两条开放边链,也能桥接两个闭合边环(圆柱、开孔)
- Hybrid Fill:基于优先级的求解器,用 Bresenham 式分布处理任意边数
- Smart Normals:上下文感知的法线计算,与周围几何体匹配
- Bridge Direction Slide(Relax):沿桥接流向滑动内部顶点,让过渡更贴合有机曲面
- Live GPU Preview:视口内轻量 GLSL 叠加层,提交前预览流向、检查扭曲
- Redo 面板:Try Best / Strict 模式、Auto-Subdivide、Slide Factor 与 Iterations、Flip Target 与 Auto Orient
使用流程
- 进入编辑模式,选中两个彼此独立的边岛(两条开放边链,或两个闭合边环)
- 从 N 面板或自定义快捷键运行 EdgeWeaver
- 在 Redo 面板中调整模式与 Relax 参数
- 结果扭曲时用 Flip Target 或 Auto Orient 修正;运行不了说明选中的不是恰好两个独立选择岛
安装方法
- 打开 Blender(3.0 及以上),顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 插件」
- 点「安装…」,选择本包内的 EdgeWeaver v1.0.0.zip(无需解压)
- 在插件列表中找到 EdgeWeaver(Mesh 分类)并勾选启用
- 进入编辑模式,3D 视图侧栏 N 面板出现 EdgeWeaver 标签页,也可从右键菜单或 Ctrl+E 边菜单调用
兼容性
插件 bl_info 标注最低 Blender 3.0.0,官方商店标注支持 Blender 3.3 – 5.0;纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。
资源信息
- 资源版本:1.0.0
- 文件大小:约 45.5 KB
- 开发作者:NizamNet
- 授权:GPL-2.0-or-later(包内 LICENSE 为 GNU GPL 第 2 版或更新版本)
- 官方页面:superhivemarket.com/products/edgeweaver
原产品页:https://superhivemarket.com/products/edgeweaver
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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