Maze Generator Pro v1.0.7|Blender 3D 迷宫生成插件

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Maze Generator Pro —— Blender 3D 迷宫生成插件封面

Maze Generator Pro 是 Basharat Leo Gill 开发的 Blender 3D 迷宫生成插件。手工在 Blender 里摆一个迷宫,本质上是在重复「画墙、留通道、检查有没有死路」这三件事——规模一上去,几十乘几十的格子就会耗掉一整天。

插件把这件事变成一次参数生成:选好尺寸和算法,几秒钟就能得到一张连通、可解的迷宫,并且可以继续叠加去死胡同、房间、材质主题、物理与搭建动画。生成的墙体是真实网格,可以直接导出给游戏引擎或用于渲染。

主要功能

  • 内置 7 种迷宫生成算法:Recursive Backtracker(递归回溯)、Hunt and Kill、Prim、Kruskal、Recursive Division(递归分割)、Sidewinder、Eller
  • Braiding(去死胡同)后期处理,用可调概率把迷宫变成多解结构
  • Rooms(房间)生成:在迷宫中挖出指定数量与尺寸的房间,并保护指定区域
  • 自带 BFS 最短路求解器,可直接验证迷宫的连通性与解法路径
  • 程序化材质与主题配色(THEME_COLORS),一键切换迷宫外观
  • Atmosphere & Physics 面板:为墙体与地面添加刚体物理,可做推倒迷宫的效果
  • Animation 面板:生成搭建动画,适合演示视频
  • Preset Gallery 预设库 + 自定义预设的保存与载入
  • 支持导出 FBX / OBJ,方便进入 Unreal Engine、Unity 或离线渲染

安装方法

  1. 打开 Blender 4.2 或更高版本,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 插件 / 扩展」
  2. 点击右上角「从磁盘安装 / Install from Disk」,选择本包内的 Maze Generator Pro v1.0.7.zip(无需解压)
  3. 在插件列表中勾选启用 Maze Generator Pro
  4. 在 3D 视图按 N 键打开侧边栏,即可看到 Maze Generator Pro 面板
  5. 在 Maze Settings 中设置尺寸与算法,点击 Generate 生成迷宫,再按需叠加 Braiding / Rooms / 物理 / 动画

兼容性

插件清单要求 Blender 4.2.0 及以上(blender_version_min = 4.2.0),Blender 4.2 / 5.x 均可用;插件为纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。

资源信息

  • 资源版本:1.0.7
  • 文件大小:约 29.3 KB
  • 开发作者:Basharat Leo Gill
  • 授权:GPL-3.0-or-later
  • 官方页面:extensions.blender.org/add-ons/maze-generator-pro/
  • 作者主页:basharatleogill.github.io

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/maze-generator-pro/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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