Bool Tool v2.1.0|Blender 硬表面布尔运算建模插件

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Bool Tool —— Blender 硬表面布尔建模插件封面

Bool Tool 是 Nika Kutsniashvili(nickberckley)为 Blender 开发的硬表面布尔运算插件,也是 Blender 社区里装机量最高的插件之一——官方扩展平台下载量已超过 120 万次。它要解决的问题很朴素:Blender 原生的布尔修改器每一步都要手动建修改器、选对象、选运算类型、再决定是否应用,做硬表面切割时这套动作要重复几十遍。

插件把这些操作全部收进 3D 视图侧栏(N 面板),一键完成并集、差集、交集,并支持快速切割、自动应用修改器、按对象或按集合批量布尔。对做硬表面、机械件、建筑体块的用户来说,它省下的是大量重复点击的时间。

主要功能

  • 一键并集 / 差集 / 交集:选中对象后直接点击即可执行布尔运算
  • 自动应用修改器:可设定运算后立即 Apply,避免修改器堆栈越堆越长
  • 快速切割(Quick Cut):用笔刷式操作直接在模型上切出布尔形状
  • 按对象 / 按集合批量布尔:一次对多个目标对象或整个集合执行运算
  • 笔刷与面板工作流:全部集成在 3D 视图侧栏,贴合 Blender 原生操作习惯
  • 纯 Python 实现,无外部依赖,跨平台通用

安装方法

  1. 打开 Blender 4.5 或更高版本,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 插件」
  2. 点击右上角「安装…」,选择本包内的 Bool Tool v2.1.0.zip(无需解压)
  3. 在插件列表中勾选启用 Bool Tool
  4. 在 3D 视图按 N 键打开侧栏,即可看到 Bool Tool 面板
  5. 选中网格对象后使用并集 / 差集 / 交集 / 快速切割等按钮开始布尔建模

兼容性

Blender 4.5.0 及以上(扩展清单 blender_version_min = 4.5.0)。插件为纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。

资源信息

  • 资源版本:2.1.0
  • 文件大小:约 169 KB
  • 开发作者:Nika Kutsniashvili(nickberckley)
  • 授权:GPL-3.0-or-later
  • 官方页面:extensions.blender.org/add-ons/bool-tool/
  • 源码仓库:github.com/nickberckley/bool_tool

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/bool-tool/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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