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Mesh Check GPU Edition 由 Jérémy Legigan(Pistiwique)开发,是经典网格检查插件 Mesh Check 的 1.0 重写版。它把「挡住干净网格」的问题直接在视口里着色标出来:Ngons(多边形面)、三角面、N 极点、E 极点、五边以上极点、孤立顶点、非流形边、内部面等,一眼就能看到问题在哪。
1.0 版基于 numpy 完整重写,性能提升非常明显:旋转视图时不会重复计算,只在网格真正变化时更新——官方数据是 8 万面网格开启全部检查时,单次顶点移动约 10ms,而旧版仅三角面一项每帧就要 400ms。
主要功能
- 视口内着色标注:Ngons、三角面、N 极点、E 极点、五边以上极点
- 拓扑问题检查:孤立顶点、非流形边、内部面等
- 为大型网格而生:numpy 重写,只在网格变化时重新计算
- 性能大幅提升:8 万面网格全项检查下,单次顶点移动约 10ms(旧版单三角面一项每帧约 400ms)
- Draw limit:某项检查命中元素过多时跳过绘制以避免卡顿,计数仍然保留
- 面板可逐项开关检查,便于按需定位问题
安装方法
- 打开 Blender 5.2 或更高版本(本包扩展清单声明 blender_version_min = 5.2.0)
- 「Edit → Preferences → Add-ons → 右上角下拉箭头 → Install from Disk…」,选择 Mesh Check GPU Edition v1.0.0.zip(zip 根目录内是 mesh_check_gpu_edition_V1-0-0/ 文件夹)安装并勾选启用
- 在 3D 视图按 N 打开侧栏,找到 Mesh Check 面板,勾选需要检查的项目
- 检查结果以着色叠加直接显示在视口中,配合编辑模式定位问题区域
- 若某些检查命中过多导致视口卡顿,可开启 Draw limit 只保留计数
兼容性
需要 Blender 5.2 及以上(本包扩展清单 blender_version_min = 5.2.0)。低版本 Blender 请使用作者的旧版 Mesh Check。
资源信息
- 资源版本:1.0.0
- 文件大小:约 38.4 KB
- 开发作者:Jérémy Legigan(Pistiwique)
- 授权:GPL-3.0-or-later
原产品页:https://superhivemarket.com/products/mesh-check-gpu-edition
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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