
PathDragFX 是 aescripts 平台上的一款 GPU 加速 After Effects 插件,解决的问题非常具体:让图像沿着你画的曲线(蒙版路径)被「拖」出去。它从蒙版生成矢量场,再沿矢量场逐像素搬运颜色,因此能一次生成绘画刮刀笔触、流动渐变、光迹(light trails)与故障风格(glitch)拖影这类通常需要反复堆叠特效才能模拟的效果。
核心机制:蒙版即矢量场
与传统「位移 + 模糊」的思路不同,PathDragFX 把蒙版本身当作方向场:蒙版的形状决定像素往哪走,而画面的亮度决定每个像素走多远(暗部几乎不动、亮部拉得更长),所以同一组参数在不同素材上会产生结构相似、细节各异的结果。Travel Curve 可以单独控制每个亮度级别对应的行进距离,Start / End Travel 则让你沿路径分段改变拖拽强度。
主要特性
- 沿蒙版拖动像素:从蒙版生成矢量场,并沿该场搬运像素。
- 亮度决定行进距离:每个像素移动的距离由自身亮度决定,天然形成层次。
- 单蒙版或全部蒙版:可用一个蒙版,也可用图层上的所有蒙版。
- Pull 动画伸缩笔画:给拉力做关键帧,笔画可以往外延长、也可以收回来。
- 湍流(Turbulence):带缩放与可循环相位,制造有机流动感。
- 扩散(Spread)与拖尾衰减(Trail Falloff):让笔触更像真实的颜料拖尾。
- Pull Jitter:可调频率的拉拽抖动,做出卡顿、故障风格的运动。
- GPU 加速 + 8/16/32 位色深:高位深流程下同样可用。
典型用法
- 把静态图片 / Logo 拖成油画刷痕式的转场。
- 用高对比素材生成复杂、流动的渐变底。
- 做光迹(light trails)与夜景观光拖影。
- 故障风(glitch)片头、音乐可视化画面撕裂拖尾。
- 文字沿路径拉丝,做成「扫过去」的动效。
版本与安装
本资源为 v1.0(CGPeers 条目名:After Effects – PathDragFX v1.0 Win, Mac)。
Windows 安装:关闭 After Effects,把 Win/PathDragFX.aex 复制到:...Adobe After Effects 2026Support FilesPlug-ins(目录以你实际安装的版本号为准;包内 Win/notes.txt 原文即此路径)。重启 AE 后,在「效果和预设」面板搜索 PathDragFX 即可。
macOS 安装:双击 Mac.dmg 挂载,按镜像内说明安装后重启 After Effects。
资源内容:Win/PathDragFX.aex(Windows 插件本体,x64)、Win/notes.txt(官方安装说明)、Mac.dmg(macOS 安装镜像)、tutorial.mp4(官方使用教学视频,约 13.8 MB)。共 4 个原始文件 + 中文说明,未做任何删减。
兼容性
官方标注支持 After Effects 2027 / 2026 / 2025 / 2024 / 2023,Windows 与 macOS 双平台。GPU 加速(支持 8 / 16 / 32 位色深)。
授权:作者在 aescripts 平台按商业授权售卖,本包仅供学习交流,商业项目请前往官方页面购买正版授权。
原产品页:https://aescripts.com/pathdragfx/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。














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