
ScaleUp 是 Vimager 出品、直接跑在 After Effects 里的 GPU AI 超分辨率放大插件,把「放大 + 降噪 + 细节增强」做成一个效果(Effect),不用再把帧序列导出到第三方工具绕一圈。
它的输出设计很贴合合成工作流:一次运算同时给出三样东西——放大后的主输出(Upscaled)、对应的原始降采样版本(Original)与两者的差异图(Difference)。把 Difference 用相加混合叠回原始层,就能在保持原片颗粒/色彩的前提下精准补回细节,这是官方推荐的调法。
核心特性
- 倍数放大:支持 1.5x / 2x / 3x / 4x 等整数与倍率放大。
- GPU 加速:基于 CUDA/OpenCL,在支持的显卡上速度接近实时预览级别。
- 降噪与细节保持并重:神经网络放大同时压制噪点,避免传统缩放的涂抹感。
- 三路输出:Upscaled / Original / Difference 直接输出到 AE 图层,便于叠加回原始画面。
- 批量工作流:作为普通效果,可套进模板、渲染队列与 watch folder。
典型用法
- 低清 stock 素材升到 Full HD / 4K 交付。
- 老胶片、SD 存档素材数字化后的重建。
- 屏幕录制、网页截图放大进宣传片。
- AI 生成视频(画质不稳)后期的统一升采样。
版本与安装
本资源为 v1.3.0。Windows:按包内 readme.txt,把 Vimager 文件夹复制到 C:Program FilesAdobeAdobe After Effects (版本号)Support FilesPlug-ins;macOS 运行 ScaleUp v1.3.0.pkg 安装。
硬件要求:需要支持 CUDA(NVIDIA)或 OpenCL 的独立显卡;核显环境不建议使用。
原产品页:https://aescripts.com/scaleup/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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