
Glaze 是 nebulaf 开发的 After Effects 玻璃质感特效插件。它把「磨砂玻璃」这种原本要靠多层模糊、置换和合成才能堆出来的质感,收进了一个原生效果里:套到文字、LOGO、图形或任意图层上,调几个参数就能得到折射、模糊、边缘高光与颗粒并存的效果。
主要特性
- 玻璃质感一键成型:折射(Refraction)、模糊(Blur)、边缘高光与颗粒一体化,不用手工搭节点。
- 参数实时可调:折射强度、模糊半径、边缘亮度、噪点等都在「效果控件」面板中实时预览。
- 多种玻璃预设:内置多档玻璃质感预设,可直接作为起点再微调。
- 原生效果插件:作为 AE 原生特效挂载,随图层变换、支持蒙版与表达式,渲染速度快。
适用场景
UI 玻璃拟态(Glassmorphism)界面动效、标题字效、产品展示、专辑封面/海报风格的画面处理,以及需要「隔着一层毛玻璃」视觉的转场与合成。
版本与安装
本次资源版本为 v1.0.9,官方标注兼容 After Effects 2025 / 2026 / 2027。
Windows:把 Glaze.aex 复制到 C:Program FilesAdobeCommonPlug-ins7.0MediaCore,重启 After Effects 后在「效果」面板搜索 Glaze。
macOS:双击 Glaze 1.0.9.pkg 运行安装程序,按提示完成后重启 After Effects。
资源内容:Windows/Glaze.aex(PE32+ x86-64)、macOS/Glaze 1.0.9.pkg、Windows/readme.txt、Glaze_Guide.pdf(官方使用手册)。
许可信息:作者页标注为 Single User License(单用户商业授权),需按授权人数购买。
原作者:nebulaf 原产品页:https://aescripts.com/glaze/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面为准。
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