
MESHmachine 是 MACHIN3 开发的 Blender 硬表面建模插件。它不走细分曲面(SubD)路线,而是直接在硬表面网格上做「重建式」的非破坏性编辑,核心是 Fuse 系列工具——从一个倒角(chamfer)出发生成真正的过渡曲面,兼具倒角的可控性与圆角(fillet)的平滑外观,这是普通倒角做不到的。
主要特性
- Fuse 与 Unfuse / Refuse:由倒角生成过渡曲面,并可反复拆解、重建,随时回到上一步迭代。
- Plug 插头系统:把自定义细节做成可复用的「插头」,一键嵌到任意表面;支持插头资源的创建、移除与删除。
- Stash 暂存系统:把编辑状态暂存下来随时取回,配合 Sweep Stashes 可批量清理工程。
- 布尔与倒角联动:Boolean 之后可直接 Boolean Cleanup、Chamfer、Offset 与 Offset Cut。
- 法线工具:批量拉平(Flatten)、拉直(Straighten)、转移(Transfer)与清除法线。
- 对称与选择工具组:Symmetrize、Real Mirror,以及 LSelect / SSelect / VSelect 等选择工具。
- LoopTools 与 Wedge:Circle、Relax 以及楔形细化工具。
工具集分组
CHAMFERS AND FILLETS(Change Width / Fuse / Flatten / Unfuse / Refuse / Unchamfer / Unbevel / Unf*ck / Turn Corner / Quad Corner / Mark Loop)、PLUGS(Plug Creation / Remove Plugs / Delete Plug / Plug Resources)、BOOLEANS(Boolean / Boolean Cleanup / Chamfer / Offset / Offset Cut)、STASHES(Create Stash / View Stashes / Transfer Stashes / Stashes Panel / Orphan Stashes / Sweep Stashes / Conform / Quick Patch)、NORMALS、MIRROR、SELECTION、REFINEMENT、LOOPTOOLS。
版本与安装
本次资源版本为 v0.21(包内 MESHmachine/__init__.py 的 bl_info 声明 "version": (0, 21, 0))。插件声明兼容 Blender 4.2 – 5.2("blender": (4, 2, 0)),扩展类型为 Add-on(插件)。
安装方式:Blender「编辑 → 偏好设置 → 插件 → 从磁盘安装」,选择 MESHmachine_0.21.0.zip 并勾选启用。入口位置为物体模式与编辑模式的 Y 键菜单,以及 MACHIN3 N 面板。
资源内容:MESHmachine_0.21.0.zip(解压后为 MESHmachine/ 目录,共 351 个条目,含 __init__.py、license、changelog.md 以及示例 plugs 与示例 blend 文件)。
许可信息:作者页标注 License 为 GPL。包内 MESHmachine/license 声明:Copyright (C) 2018-2022 MACHIN3, machin3.io;随包提供的 MESHmachine 资产(示例 plugs、示例 blend 文件)由 MACHIN3 创作,未经明确许可不得再分发或再授权给第三方;用户自行创作的 MESHmachine 资产完全归用户所有。
原作者:MACHIN3(machin3.io) 原产品页:https://superhivemarket.com/products/meshmachine 官方文档:https://machin3.io/MESHmachine/docs/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面为准。













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