Easy Liquids 1.2.0 —— Blender 液体仿真插件(一键倒液 / 满杯液体)

📦 资产下载适用于 Blender 4.2–5.2。在 Blender「编辑 → 偏好设置 → 插件 → 从磁盘安装」中选择包内的 zip(Easy Liquids)安装并启用;随后在 3D 视图侧栏打开 Easy Liquids 面板,选择预设或容器即可一键生成倒液/满杯液体。
Easy Liquids 1.2.0 —— Blender 液体仿真插件(一键倒液 / 满杯液体)

Easy Liquids 是一款面向 Blender 的液体仿真插件,主打「一键」完成倒液与满杯液体效果,让你不用手动搭建复杂的流体域与碰撞就能快速出效果。它内置多种液体预设与现成容器,并提供倾倒、灌注、即时灌满与仿真修复等功能,非常适合产品渲染、广告、短视频与概念演示中的液体镜头。本资源为 1.2.0 版本,支持 Blender 4.2–5.2。

· 一键倒液(Pour):快速生成液体从容器倾倒/流出的动画
· 满杯液体(Fill):一键把杯子/容器灌满液体
· Instant Fill 即时灌满:即时得到满杯状态,便于快速出图
· Fix My Simulation 仿真修复:对不满意的仿真一键修正
· 12 个液体预设:涵盖不同粘稠度与观感的现成预设
· 8 种容器 + 自定义容器:可直接用内置容器,也可用自己的模型

安装启用后,在 3D 视图侧栏打开 Easy Liquids 面板:先选择一个液体预设(如清水、果汁、红酒等)并指定容器(内置 8 种或你自己的模型),再用 Pour 生成倒液、用 Fill / Instant Fill 一键灌满;若仿真结果不理想,可用 Fix My Simulation 修正。整个过程无需手动搭建流体域,适合快速迭代液体镜头。

产品渲染中的饮料/酒水镜头(倒酒、倒果汁、满杯特写);广告与短视频的液体特效;食品饮料包装展示;概念设计与分镜中的液体预演;需要在 Blender 内快速出液体效果、又不想深入流体解算的个人与团队。

在 Blender 的「编辑 → 偏好设置 → 插件」中点击「从磁盘安装」,选择包内的 Easy Liquids zip,勾选启用。启用后在 3D 视图右侧栏出现 Easy Liquids 面板,即可选择液体预设与容器开始使用。要求 Blender 4.2.0 及以上(支持到 5.2)。

核心功能

· 一键倒液(Pour):快速生成液体从容器倾倒/流出的动画
· 满杯液体(Fill):一键把杯子/容器灌满液体
· Instant Fill 即时灌满:即时得到满杯状态,便于快速出图
· Fix My Simulation 仿真修复:对不满意的仿真一键修正
· 12 个液体预设:涵盖不同粘稠度与观感的现成预设
· 8 种容器 + 自定义容器:可直接用内置容器,也可用自己的模型

工作原理与用法

安装启用后,在 3D 视图侧栏打开 Easy Liquids 面板:先选择一个液体预设(如清水、果汁、红酒等)并指定容器(内置 8 种或你自己的模型),再用 Pour 生成倒液、用 Fill / Instant Fill 一键灌满;若仿真结果不理想,可用 Fix My Simulation 修正。整个过程无需手动搭建流体域,适合快速迭代液体镜头。

适用场景

产品渲染中的饮料/酒水镜头(倒酒、倒果汁、满杯特写);广告与短视频的液体特效;食品饮料包装展示;概念设计与分镜中的液体预演;需要在 Blender 内快速出液体效果、又不想深入流体解算的个人与团队。

安装与启用

在 Blender 的「编辑 → 偏好设置 → 插件」中点击「从磁盘安装」,选择包内的 Easy Liquids zip,勾选启用。启用后在 3D 视图右侧栏出现 Easy Liquids 面板,即可选择液体预设与容器开始使用。要求 Blender 4.2.0 及以上(支持到 5.2)。

包内文件与版本

本包解压后 10 个文件、合计 58,671 字节:Easy Liquids 扩展目录,包含 __init__.py、core.py、ui.py、operators.py、presets.py、containers.py、edition.py、studio.py、blender_manifest.toml 与 README.toml 等,构成完整的液体预设、容器与仿真操作逻辑。blender_manifest 版本 1.2.0,最低 Blender 4.2.0。

兼容与授权

面向 Blender 4.2–5.2。Easy Liquids 由 Armin5D 制作,基础版可免费获取、Pro 版 US$19;代码以 GPL-3.0-or-later 授权。官方页 https://armin5d.gumroad.com/l/easy-liquids ,作者站 https://armin5d.com 。

使用小贴士

一是先用 Instant Fill 快速确定满杯构图,再切真实仿真出动画;二是根据液体类型调整预设粘稠度与表面张力观感;三是尽量用内置容器配合插件优化,减少手动建模误差;四是仿真前给容器留足液体空间,避免穿模;五是渲染前用 Fix My Simulation 修掉明显瑕疵。

常见问题

问:支持哪些 Blender 版本?答:Blender 4.2–5.2。问:需要付费吗?答:基础版免费,Pro 版 US$19,可按需选择。问:能用自己的容器吗?答:可以,插件支持自定义容器模型。问:『Fix My Simulation』是做什么的?答:它用于一键修正不满意的液体仿真结果。

来源说明

本资源为 Armin5D 的 Easy Liquids 1.2.0,官方页 https://armin5d.gumroad.com/l/easy-liquids (作者站 https://armin5d.com )。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究;如需正版/Pro 授权请访问作者官方页面。

原产品页:https://armin5d.gumroad.com/l/easy-liquids

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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