MudRock 2.0 —— Blender 的 50+ 程序化泥土材质资产包

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MudRock 2.0 —— Blender 的 50+ 程序化泥土材质资产包

MudRock 2 是一套 Blender 程序化泥土材质资产包,作者 Matěj Šak 在 Blender Market 发布。它包含 50 多套不同风格的泥土地形材质。

把材质库追加/链接进项目后,即可在材质面板中选用相应的程序化泥土材质并赋给物体;材质基于节点生成,可随对象缩放调整细节,适合地形、墙面与道具的表面处理。

· 50+ 程序化泥土材质
· 干裂土壤到熔岩泥沼多风格
· 节点生成、可调细节
· 附源工程 .blend

适合地形与地面材质、墙面与道具的泥土质感、环境场景的氛围材质,以及需要大量自然泥土效果的影视与游戏场景。

在 Blender 里打开「编辑 → 偏好设置 → 插件(扩展)」,点「从磁盘安装」,选中下载到的压缩包 MudRock_Procedural_Materials_2.0.rar,导入后在插件列表中勾选启用。启用成功后即可在 3D 视图侧栏或对应的编辑器面板中找到 MudRock 2 的功能入口,具体位置请对照上文的功能说明。若为扩展格式(含 blender_manifest.toml),使用 Blender 4.x 的扩展安装入口即可。

工作原理与用法

把材质库追加/链接进项目后,即可在材质面板中选用相应的程序化泥土材质并赋给物体;材质基于节点生成,可随对象缩放调整细节,适合地形、墙面与道具的表面处理。

核心功能

· 50+ 程序化泥土材质
· 干裂土壤到熔岩泥沼多风格
· 节点生成、可调细节
· 附源工程 .blend

适用场景

适合地形与地面材质、墙面与道具的泥土质感、环境场景的氛围材质,以及需要大量自然泥土效果的影视与游戏场景。

安装与启用

在 Blender 里打开「编辑 → 偏好设置 → 插件(扩展)」,点「从磁盘安装」,选中下载到的压缩包 MudRock_Procedural_Materials_2.0.rar,导入后在插件列表中勾选启用。启用成功后即可在 3D 视图侧栏或对应的编辑器面板中找到 MudRock 2 的功能入口,具体位置请对照上文的功能说明。若为扩展格式(含 blender_manifest.toml),使用 Blender 4.x 的扩展安装入口即可。

兼容与授权

本插件要求 Blender 4.x(程序化材质资产包)。本作为商业授权(Blender Market),作者 Matěj Šak,官方页 https://blendermarket.com/products/mudrock-procedural-materials。价格:US$25.00。如需用于商业项目,请务必到官方页确认授权范围并购买正版,尊重作者的劳动成果。

使用小贴士

一是先在简单场景里试用,熟悉面板与参数后再放进正式项目;二是调参时一次只改一个变量,方便对比效果;三是把常用设置保存下来,同类项目可直接复用,逐步形成自己的工作流;四是升级 Blender 大版本后如插件失效,先备份偏好再在新版重装。

来源说明

本资源为 Blender 资源 MudRock 2 v2.0,作者 Matěj Šak。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究;如需获取最新版本或参与开发,请访问 https://blendermarket.com/products/mudrock-procedural-materials。

原产品页:https://blendermarket.com/products/mudrock-procedural-materials

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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