Realtime River Generator v1.3.1 —— Blender 实时河流生成资产,几何节点铺出会流动的河道

📦 资产下载解压后 1 个文件,合计 29,196,430 字节
Realtime River Generator v1.3.1 —— Blender 实时河流生成资产,几何节点铺出会流动的河道

环境场景里常常要有河流与溪流,但用流体解算太慢、手绘又难做自然。Realtime River Generator 用几何节点的方式,把河道与水面的生成做成实时可调的资产,效率高很多。

把附带 .blend 里的几何节点组追加进工程,指定河道的路径与地形,即可生成随地形起伏的河床与流动水面;调整宽度、弯曲、流速等参数来适配不同地貌,适合快速搭建自然环境。

· 基于几何节点实时生成河流与河床
· 可随地形起伏自动铺设河道
· 参数化调节宽度、弯曲与流速
· 无需流体解算,交互调整即时可见
· 以资产 .blend 形式提供,随取随用

适合自然环境与地形场景、游戏关卡、影视场景中的溪流河道,以及需要快速铺设水系的建筑与环境可视化项目。

在 Blender 里打开「编辑 → 偏好设置 → 插件(扩展)」,点「从磁盘安装」,选中下载到的压缩包 Realtime_River_Generator_v1.3.1.rar,导入后在插件列表中勾选启用。启用成功后即可在 3D 视图侧栏或对应的编辑器面板中找到 Realtime River Generator 的功能入口,具体位置请对照上文的功能说明。若为扩展格式(含 blender_manifest.toml),使用 Blender 4.x 的扩展安装入口即可。

工作原理与用法

把附带 .blend 里的几何节点组追加进工程,指定河道的路径与地形,即可生成随地形起伏的河床与流动水面;调整宽度、弯曲、流速等参数来适配不同地貌,适合快速搭建自然环境。

核心功能

· 基于几何节点实时生成河流与河床
· 可随地形起伏自动铺设河道
· 参数化调节宽度、弯曲与流速
· 无需流体解算,交互调整即时可见
· 以资产 .blend 形式提供,随取随用

适用场景

适合自然环境与地形场景、游戏关卡、影视场景中的溪流河道,以及需要快速铺设水系的建筑与环境可视化项目。

安装与启用

在 Blender 里打开「编辑 → 偏好设置 → 插件(扩展)」,点「从磁盘安装」,选中下载到的压缩包 Realtime_River_Generator_v1.3.1.rar,导入后在插件列表中勾选启用。启用成功后即可在 3D 视图侧栏或对应的编辑器面板中找到 Realtime River Generator 的功能入口,具体位置请对照上文的功能说明。若为扩展格式(含 blender_manifest.toml),使用 Blender 4.x 的扩展安装入口即可。

兼容与授权

本插件要求 Blender 4.2 及以上。本作为商业授权(Superhive 市场),作者 specoolar,官方页 https://superhivemarket.com/products/river-generator。价格:US$10.00(官方页)。如需用于商业项目,请务必到官方页确认授权范围并购买正版,尊重作者的劳动成果。

使用小贴士

一是先在简单场景里试用,熟悉面板与参数后再放进正式项目;二是调参时一次只改一个变量,方便对比效果;三是把常用设置保存下来,同类项目可直接复用,逐步形成自己的工作流;四是升级 Blender 大版本后如插件失效,先备份偏好再在新版重装。

来源说明

本资源为 Blender 插件 Realtime River Generator v1.3.1,作者 specoolar。文件取自公开渠道整理,仅供学习与个人研究;如需获取最新版本或参与开发,请访问 https://superhivemarket.com/products/river-generator。

原产品页:https://superhivemarket.com/products/river-generator

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞7 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容