AniMatePro – Rig UI v2.25.10318 —— 骨骼/绑定界面增强插件

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AniMatePro - Rig UI v2.25.10318 —— 骨骼/绑定界面增强插件

AniMatePro – Rig UI 是一个专门增强 Blender 骨骼绑定界面的插件,面向需要频繁操作骨骼集合、可见性、自定义属性的人。它把原本藏在多层菜单里的绑定相关控制集中到一个好用的界面里,让动画师和绑定师在调动作时少点很多次菜单。psdly 页面把它标成「Rig UI Pro BETA」,包内 manifest 名称是 AniMatePro – Rig UI。

功能围绕绑定界面展开:管理骨骼集合(bone collections)的显示与切换、为常用可见性状态建立书签(visibility bookmarks)、集中管理自定义属性(custom properties)、以及骨架的额外信息面板(armature extras)。它还针对 AutoRig Pro、Rigify 等常见绑定系统提供专用面板,让你按当前骨架类型直接调对应控制,而不是自己找。

装上后,选中骨架对象,侧栏会出现 AniMatePro 的界面,里面按骨骼集合、可见性书签、自定义属性分区。做动画时把常用的骨骼显示组合存成书签,一键切换;绑定 AutoRig Pro 或 Rigify 骨架时用它的专用面板快速访问对应控制。

在 Blender 首选项插件页从磁盘安装该 zip 并启用;启用后选中骨架在侧栏打开 AniMatePro 面板使用。 兼容性:Blender 4.0+(manifest 要求 4.0.0)。

价格:未核实。官方分发页为 blender-addons.org 列表页,未取到明确售价,故写未核实。 授权:商业(以官方页为准)。

二、核心功能

功能围绕绑定界面展开:管理骨骼集合(bone collections)的显示与切换、为常用可见性状态建立书签(visibility bookmarks)、集中管理自定义属性(custom properties)、以及骨架的额外信息面板(armature extras)。它还针对 AutoRig Pro、Rigify 等常见绑定系统提供专用面板,让你按当前骨架类型直接调对应控制,而不是自己找。

三、使用方式

装上后,选中骨架对象,侧栏会出现 AniMatePro 的界面,里面按骨骼集合、可见性书签、自定义属性分区。做动画时把常用的骨骼显示组合存成书签,一键切换;绑定 AutoRig Pro 或 Rigify 骨架时用它的专用面板快速访问对应控制。

四、安装与兼容

在 Blender 首选项插件页从磁盘安装该 zip 并启用;启用后选中骨架在侧栏打开 AniMatePro 面板使用。 兼容性:Blender 4.0+(manifest 要求 4.0.0)。

五、价格与授权

价格:未核实。官方分发页为 blender-addons.org 列表页,未取到明确售价,故写未核实。 授权:商业(以官方页为准)。

六、版本与来源

包内 manifest 实测 2.25.10318(psdly 标为 BETA)。官方页:https://blender-addons.org/rig-ui-pro/。

七、适用与限制

这是 Beta 版本,极端复杂的自定义绑定上可能仍有兼容问题,正式项目建议先在小场景验证。它的价值取决于你是否经常操作骨骼集合与可见性;只做简单单角色动画的人收益有限。官方售价未能核实,请以官方页为准。

八、一句话总结

一句话:把绑定时翻菜单找骨骼集合、可见性的活儿,收进一个顺手的侧栏面板。

原产品页:https://blender-addons.org/rig-ui-pro/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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