
先把性质说清楚:这是一个笔刷资源包,不是一个装上去就有面板的插件。它的用法是打开 .blend、用 Asset Browser 或者 Append 把笔刷取到自己的文件里,然后像用普通 Grease Pencil 笔刷一样用。
第二件事:它免费。Gumroad 页面上标价 $0,可以按「Name a fair price」自愿付钱。作者 Maurits Valk 把同一系列的新旧两个版本都免费放出来了——`/l/edsxpb` 是旧版「FREE – Blender Grease Pencil Brush Pack」(5.0 分、91 个评价),`/l/puqbsc` 是这一版「FREE – Grease Pencil Brushes for Blender 5.2+」(4.9 分、17 个评价)。
需要说明的是:psdly 的搬运页没有写来源(Publisher 字段是空的,也没有 source_url),作者身份是我通过两条线索确认的——一是包内目录名 `MV_GP_BrushPack_5.2` 里的 MV 对应 Maurits Valk,二是 psdly 页的描述原文与 Maurits Valk 在 Gumroad 上的产品描述完全一致。这一点如实说明,不是猜的。
作者在页面上的完整说明是这样:
「These are textured base brushes for Grease Pencil in Blender. They are mainly intended for storyboarding, but are also great for creating character sketches. The stamp brushes use images of trees that I made myself, or drawings of leaves that I created in Photoshop and then imported into Blender as image textures. The stamp brushes can also be customised using the Colour Attribute parameter, and you can change the randomisation of shades to get different values that will add contrast to your scenes.」
二、官方描述与实际用途
作者在页面上的完整说明是这样:
「These are textured base brushes for Grease Pencil in Blender. They are mainly intended for storyboarding, but are also great for creating character sketches. The stamp brushes use images of trees that I made myself, or drawings of leaves that I created in Photoshop and then imported into Blender as image textures. The stamp brushes can also be customised using the Colour Attribute parameter, and you can change the randomisation of shades to get different values that will add contrast to your scenes.」
逐句翻:
· 这些是给 Blender 的 Grease Pencil 用的带纹理的基础笔刷。
· 主要面向分镜(storyboarding),但也很适合画角色草图。
· 图章类笔刷用的是他自己做的树的图片,以及他在 Photoshop 里画的叶子、再导入 Blender 当图像纹理。
· 图章笔刷可以用 Colour Attribute 参数自定义,还可以改明暗的随机化,得到不同的值给场景增加对比。
这里最值得留意的是「图章类笔刷(stamp brushes)」。Grease Pencil 的图章笔刷不是涂一条线,是每次落笔盖一个图案——所以打包进来的那些树和叶子,本质上是可复用的植被素材。做分镜时画一片林子,盖十几次就有了,不用真的画树。
而「Colour Attribute 参数」加「明暗随机化」这两条,是让重复盖章不显得呆板的关键:同一棵树,每次盖出来色调略有不同,一片林子才像林子。
三、包里到底有多少东西
解压后主目录是 `Blender Grease Pencil Brush Pack Blender 5.2/MV_GP_BrushPack_5.2/`,内容包括:
· `MV_GP_BrushPack_5.2.blend`(约 38.8 MB)—— 笔刷主文件,另有一个 .blend1 备份(同样大小)。
· `Brush Tips.leo`(约 9.8 MB)与 `MV Nature Textures.leo`(约 12.8 MB)—— 两套 .leo 笔刷库/纹理库。
· `blender_assets.cats.txt` —— Asset Browser 的目录分类定义,决定笔刷在资产面板里怎么归类。
· `Saved/Brushes/` —— 77 个 `.asset.blend`,每支笔一个文件。按名字能看出用途:Air Brush、Bird Flock 1–6(鸟群六种)、Branches(树枝)、Chains(链条)、Chalk Soft(软粉笔)、Chisel Pen(凿形笔)、Clouds(云)、Cross Hatching(交叉排线)、Eraser Hard / Soft / Stroke(三种橡皮)、Flower 1–4(花四种)、Pencil 4B / MV 2B Pencil(铅笔)、MV Bristle Pen(鬃毛笔)、MV Blotchy Ink Pen(斑驳墨水笔)、MV Sketch Marker(草图马克笔)、Tree 3–4(树)等。
· `Brush Tip Textures/` —— 62 个笔尖纹理。
· `Images/` —— 26 张图。
· `Nature Textures/` —— 24 张自然纹理。
合计 195 个文件、192,405,194 字节(约 183.5 MB),与 psdly 页标注的 183 MB 吻合。
这个体量说明它不是「几支笔试试看」——77 支笔加 112 张纹理图,是一套完整的 2D 手绘素材库。
四、装法与 Blender 5.2 这个硬门槛
装法的核心是一句话:把 .blend 加到 Asset Library。
步骤:把 `MV_GP_BrushPack_5.2` 整个目录放到一个固定位置(比如 `~/BlenderAssets/`);Blender 里 Edit > Preferences > File Paths > Asset Libraries,新建一个库指向那个目录;之后在 3D 视图的 Asset Browser 里就能看到这些笔刷,拖到 Grease Pencil 上即可。
另一条路是 Append:File > Append 打开 `MV_GP_BrushPack_5.2.blend`,在 Brush 分类下挑要的笔。这条路适合只取几支笔、不想建库的人。
硬门槛:Blender 5.2 及以上。 作者在页面第一句就写了「PLEASE READ THIS: these brushes are for Blender 5.2 LTS or later. They are for Grease Pencil inside of Blender. They are not intended to be used in any other…」——这些笔刷是给 Blender 5.2 LTS 或更新版本的 Grease Pencil 用的,并不打算用于其他软件。
这个限制很硬:Grease Pencil 在 Blender 4.3 前后有过一次大的数据结构重写(业界常说的 GPv3),5.x 又继续调整,笔刷格式跟旧版不完全兼容。如果你还在 Blender 4.x,这个包用不了,去下作者那个旧版(`/l/edsxpb`),那个是对旧版 Grease Pencil 的。
另外 .leo 文件是 Krita 的笔刷库格式,说明作者的工作流是 Krita 与 Blender 混合,这两个文件可以用来在 Blender 里重新生成纹理。
五、适合谁,以及用它的实际建议
适合:做分镜、故事板的(这是作者明说的主要用途);做 2D 与 3D 混合动画的(Grease Pencil 在 3D 场景上直接画);做角色草图、需要笔触感而不是纯矢量的;做绘本与插画风格短片的。
不适合:只用 Blender 4.x 的(装不了);需要矢量精确控制的(Grease Pencil 是笔触体系,不是 AI 那种矢量);只想找「一笔画出完美线条」的(这批笔刷偏粗犷、偏手绘,不是精细描线工具)。
几条实际建议:
· 先建 Asset Library 再用。77 支笔如果每次都 Append,效率极低。
· 图章笔刷配合 Colour Attribute 用。这是作者在设计时的主要用法——同一棵树反复盖,靠属性随机化出层次。
· 笔刷只是起点。分镜真正花时间的是构图与镜头,笔刷解决的是「画得像手画的」这件事,不解决「画得好」。
· 免费的东西也值得说清来源:本包是 Maurits Valk 免费发布的,psdly 只是转载。要是用得上,回 Gumroad 上按「Name a fair price」给点钱是合理的。
原产品页:https://mauritsvalk.gumroad.com/l/puqbsc
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。















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