
程序化材质最大的优势是分辨率无关——贴图永远不会糊,因为根本没有贴图。但它同时也有一个绕不开的短板:它只存在于 Blender 里。
你给一个模型配了一套程序化材质,在 Blender 里渲得漂漂亮亮。现在问题来了:要导进 Unreal、导进 Unity、导进 Substance、交给客户的引擎团队,或者干脆只是想把这个材质做成一张贴图重复利用——程序化节点网络是导不出去的。导出选项里只会告诉你「材质不受支持」,模型过去是一片灰。
传统解法是用 Blender 自带的 Bake 功能,但原生烘焙是围绕「渲染 pass」设计的:它擅长烘 Diffuse、Roughness、Normal 这些渲染通道,对「某个特定节点的输出」这种需求支持得很别扭。想烘一个 Noise 节点的彩色输出?得先想办法把它接进材质输出、还得处理 Emission shader 的特殊设置。
Sanctus Bake 就是冲着这个缝隙做的。官方页对它的定义很直白(原文):
A free companion addon for Sanctus Library and Sanctus Viz.
Bakes node output sockets, Sanctus Library and Viz materials and Decals into optimized PBR textures.
二、它能烘哪四类东西
官方把功能列成了一张对照表,四类都标了「Free」——免费版功能全给,没有阉割档次:
第一类:节点输出接口(颜色 / 浮点 / 向量)
这是它跟原生 Bake 最大的区别。选中任意一个非 shader 节点——一个 Noise Texture、一个 ColorRamp、一个 Musgrave、一个数学节点——把它接到烘焙目标上,它就把这个节点的输出直接烘成一张图。Color / Float / Vector 三种接口类型都支持。
官方特别注明了「Principled BSDF input baking」,也就是除了裸露的节点输出,接到 Principled BSDF 上的那一路输入也能烘。
第二类:Sanctus Library 与 Sanctus Viz 的材质
这是它的主业。把 Sanctus 体系里的程序化材质预设一键烘成 PBR 贴图组(Base Color / Roughness / Normal / Metallic 那一套)。官方原话是「One-click bake of Library and Viz presets into PBR texture maps」——一键,不是逐通道配。
第三类:贴花(Decal)
Sanctus Library 里的贴花(划痕、污渍、磨损那些)也能烘。官方写的是「Also bakes Decals applied with Sanctus Library」,即用 Sanctus Library 贴上去的贴花,能一起烘进最终的贴图里。这条很实用:贴花本身是叠加层,不烘的话导出就丢了。
第四类:网格贴图(Mesh Maps)
AO 与 Dirty Color 两种。AO 是环境光遮蔽——缝隙和夹角处变暗,让模型有体积感;Dirty Color 是脏化遮罩,给后续做旧、积灰、磨损提供一个随机遮罩。这两张是很多流程里必配的辅助图。
分辨率:自定义,最高 8K。官方 FAQ 里也确认了这点。
三、它不是通用烘焙器,别指望错了
官方 FAQ 里有一条问答写得非常坦诚,值得原文引一下:
Is this a general-purpose baking addon? Not exactly — it works by reading node output sockets
and Principled BSDF inputs, not traditional render passes. Best used with Sanctus Library or
Sanctus Viz materials.
直译:它是通用烘焙插件吗?不完全是——它靠读取节点输出接口和 Principled BSDF 输入来工作,不是传统的渲染 pass。最好配合 Sanctus Library 或 Sanctus Viz 的材质使用。
这句话把边界划得很清楚。也就是说:
· 它不是 Marmoset Toolbag / Substance Baker 那种「高模烘低模、烘法线、烘 AO」的完整烘焙方案。
· 它不是 Blender 原生 Bake 的替代品——你要烘传统的 Diffuse/Normal/Roughness pass,原生 Bake 依然是正路。
· 它的强项是「节点算出来的东西怎么变成一张图」,也就是程序化材质的下游出口。
如果你手上没有 Sanctus Library 或 Sanctus Viz,这个插件依然能用(节点输出那一类和网格贴图那一类都不依赖 Sanctus 材质),但它的主要价值发挥不出来。官方写「Designed specifically for Sanctus materials」,说的就是这个意思。
另一条 FAQ 也值得知道:decals 能不能烘?能。免费是不是真的免费?「Yes, completely free. No hidden costs or trials.」——没有隐藏收费、没有试用限制。这在付费插件扎堆的烘焙领域挺罕见的。
四、安装与上手
安装:官方 Details 标注了 Blender Extension Compatible: Yes,包内也带 blender_manifest.toml,所以 Blender 4.2 以上可以直接走扩展面板安装:编辑 → 偏好设置 → 扩展 → 从磁盘安装。
注意版本门槛是 Blender 4.5——包内 bl_info 写的是 (4, 5, 0),官方 Details 的区间是 4.5 – 5.2。这意味着 4.2/4.3/4.4 装不上(会用不了里面的新 API),4.0 及以下更不行。如果你还在 4.2,这个插件用不了。
上手流程大概是这样:
1. 装好后在 3D 视图按 N 打开侧栏,找到 Sanctus Bake 的标签页(包内 location 字段是 View3D > Sidebar > SBake)。
2. 选一个物体,指定要烘的源——可以是某个节点的输出,也可以整套 Sanctus 材质。
3. 设分辨率(最高 8K)、选要烘哪些通道(Base Color / Roughness / Normal / Metallic / AO / Dirty Color)。
4. 点烘,产物落在你指定的贴图目录里。
硬件:官方 FAQ 里写「Standard workstation. GPU recommended for faster baking」,普通工作站即可,GPU 只是加速。烘焙本质上是在算节点树,CPU 也能跑,只是慢。
性能提示:8K 分辨率下烘一整套 PBR 通道,显存和内存占用都不小。批量烘之前建议先跑一张 1K 的试一下参数对不对,再上大分辨率——这个顺序能省下很多等的时间。
五、授权与作者
授权:GPL(官方 Details 的 License 字段),同时页面明确标注 Commercial License ✔——免费、可商用,没有附加的商用限制条款。
这在程序化材质生态里是好事:你用它烘出来的贴图,随便用在商业项目里。
作者:Sanctus(真名 Santiago),独立 3D 艺术家兼开发者。官方页的自我介绍原文是:
I’m an independent 3D artist and developer. Unlike large studios, Sanctus Products aren’t built by a
corporate team, they are built entirely by me, fueled by a passion for procedural art and a deep love
for the Blender community.
直译:我是一个独立的 3D 艺术家和开发者。和大工作室不同,Sanctus 的产品不是公司团队做的,全部由我一个人完成,驱动力是对程序化艺术的热爱和对 Blender 社区的感情。
他还写了「When you buy my products, you are directly supporting a solo creator dedicated to providing years of updates」。这个插件本身免费,但它是 Sanctus Library / Sanctus Viz 这两个付费产品的配套——所以逻辑很清楚:配套免费送,主产品收费。
六、谁该装
适合:
· 已经有 Sanctus Library 或 Sanctus Viz、需要把程序化材质导出到别的软件或引擎的人。这是它的核心用户。
· 用程序化节点搭材质、需要把某个节点的输出固化成贴图的人(比如把一张程序化噪声烘成贴图,拿去当遮罩用)。
· 需要 AO 与 Dirty Color 这两种辅助图的流程。
不需要:
· 没有 Sanctus 材质、只是想烘传统 PBR 通道的人——用 Blender 原生 Bake 就行,功能更全。
· 还在 Blender 4.2 / 4.3 / 4.4 的人——装不上,版本硬要求 4.5。
· 需要高模烘低模那套 Bake 流程的人——这插件不做那个。
另外说明一句:这个包 222 个文件、只有 466 KB,因为全是 Python 源码加图标,没有编译产物,也没有内置任何材质资源。它只是工具,材质要靠 Sanctus Library / Viz 提供。
原产品页:https://superhivemarket.com/products/sanctus-bake
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。














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