OctaneRender 2022.1 for Maya|OTOY GPU 无偏渲染器插件(Maya 2018-2023)

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OctaneRender 2022.1 for Maya|OTOY GPU 无偏渲染器插件(Maya 2018-2023) 封面

OctaneRender 是 OTOY 开发的 GPU 无偏渲染器,官方称其为「the world’s first and fastest unbiased, spectrally correct GPU render engine」。它的特点是把整条渲染管线都搬到显卡上:实时预览、光谱渲染、体积与焦散、以及基于 Brigade 的新场景图,让高面数场景在视口里就能流畅调整。

这一包针对 Maya 做了完整适配,Files/Maya Plugins 下按 2018、2019、2020、2022、2023 分目录各放了一个 OctanePlugin.mll,装哪个版本取决于你的 Maya。安装步骤比一般插件多一些(Setup.exe 装主程序、cudnn 依赖放第三方目录、授权文件放 Roaming、YellowStar.exe 常驻),包内 Instructions.txt 有逐步截图说明,照着做即可。

主要功能

  • GPU 无偏渲染,官方称全球首个且最快的 GPU 光谱正确渲染引擎
  • 光谱渲染与 Spectral AI Denoiser 智能降噪
  • AI Light 光源系统与 Brigade 场景图,高面数场景实时预览
  • 体积雾、焦散、置换与运动模糊
  • 面向 Maya 的节点材质系统,支持材质库与材质球预览
  • 按 Maya 版本提供 2018 / 2019 / 2020 / 2022 / 2023 五个 OctanePlugin.mll

安装方法

  1. 关闭 Windows 系统代理,否则授权校验会失败。
  2. 进入 Files 文件夹运行 Setup.exe 完成安装。
  3. 把 cudnn_8_0_4 文件夹复制到 C:Users[用户名]AppDataLocalOctaneRenderthirdparty 。
  4. 把 micense 与 mtoy_credentials 复制到 C:Users[用户名]AppDataRoamingOctaneRender 。
  5. 把 YellowStar.exe 复制到启动文件夹(Win+R 输入 shell:common startup)并运行,确认进程常驻,必要时加入杀毒白名单。
  6. 启动 Maya,在插件管理器中加载与 Maya 版本对应的 OctanePlugin.mll。

兼容性

Maya 2018 – 2023(Win x64)。需要 NVIDIA 显卡并安装匹配的 CUDA/cudnn 运行库,包内已附带 cudnn_8_0_4 依赖文件。

资源信息

  • 资源版本:2022.1
  • 文件大小:564.2 MB
  • 适用软件:Maya 2018 – 2023(Win x64)
  • 开发作者:OTOY
  • 授权方式:商业插件(仅供学习交流)
  • 官方页面:https://home.otoy.com/render/octane-render/

原产品页:https://home.otoy.com/render/octane-render/

OctaneRender 为 OTOY 商业渲染器,本资源仅供学习交流,商业项目请购买正版订阅。安装前请务必关闭系统代理,并按 Instructions.txt 依次放置 cudnn、授权文件与 YellowStar.exe。

封面图片来自作者官方发布页,版权归原作者所有,仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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