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ND 是 Huge Menace(Tristan S. 与 Ian J.)开发的 Blender 非破坏性建模工具箱。所谓非破坏性,是指改动以「操作与参数」的形式挂在物体上,随时可以回到上一步调整,而不是把模型直接改掉——但 Blender 原生的布尔、倒角、复制、阵列等操作分散在各个修改器与菜单里,参数一多就难以管理。
ND 把这些操作收进同一套工作流:倒角、布尔、挤出、变形、复制阵列、着色、简化、雕刻等各自成组,每个操作都能在面板里回溯与重调,并附带一批面向硬表面、游戏资产与工业设计的生成器。插件面向 Blender 4.2 及以上版本,同时也在 Blender Extensions 官方扩展商店提供。
主要功能
- 非破坏性建模工作流:操作以可回溯的参数形式叠加,随时回到任意一层调整
- 倒角模块(bevels):常规倒角、边倒角、顶点倒角、按属性倒角、倒角段数控制
- 布尔模块(booleans):布尔内嵌(Boolean Inset)、布尔切片(Boolean Slice)、重复利用、hydrate、交换求解器与原生布尔
- 挤出模块(extrusion):以参数方式生成挤出结构,随时改宽度、段数与走向
- 变形模块(deform):晶格(Lattice)、简易变形(Simple Deform)等参数化变形器
- 复制阵列(replicate):按规律复制、拉伸与阵列,用于面板、散热孔、螺栓等重复结构
- 着色与简化(shading / simplify):快速处理着色状态与几何简化,保持编辑过程可逆
- 雕刻与草绘(sketch):在硬表面上快速草绘结构再转为几何
- 内置资产与界面(assets / interface / viewport):随包附带可导入的内置资产,操作集中在侧栏面板
- 官方也提供 Blender Extensions 版本,可通过扩展商店安装与自动更新
安装方法
- 打开 Blender 4.2 或更高版本,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 扩展」
- 点击右上角下拉菜单,选择「从磁盘安装」
- 选择本包内的 ND v2.2.1.zip(无需解压)
- 在扩展列表中启用 ND(扩展 id: nd)
- 在 3D 视图按 N 键打开侧栏找到 ND 面板,或使用快捷键 Shift + 2 唤出主菜单
兼容性
要求 Blender 4.2.0 及以上(blender_manifest.toml 中 blender_version_min = 4.2.0;包内 bl_info 标注 4.0.0 起、官方页标注兼容至 4.5)。插件为纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。插件权限:读写文件,用于导入内置与自定义资产。
资源信息
- 资源版本:2.2.1
- 文件大小:约 1.09 MB
- 开发作者:Huge Menace(Tristan S. & Ian J.)
- 授权:GPL-3.0-or-later
- 官方页面:superhivemarket.com/products/nd-addon
- 官方文档:docs.nd.hugemenace.co
原产品页:https://superhivemarket.com/products/nd-addon
插件清单中的许可为 SPDX:GPL-3.0-or-later,随包附有 LICENSE 与 gpl-3.0.txt 全文。
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。














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