Quick Water Drops V3 v3.0|Blender 程序化水滴与凝露插件

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Quick Water Drops V3 —— Blender 程序化水滴插件封面

Quick Water Drops 是 Faebe 开发的程序化水滴插件。要在 Blender 里做冷饮瓶壁上的凝露、雨后的车窗、或者金属表面滑落的水珠,通常得手工建模加动画,费时且难以做多。这个插件把水滴变成参数化的几何节点效果:挂在物体上、调几个滑杆,水滴就会沿表面生成、融合、滑落。

V3 是一次大版本更新。除了原有的水滴与流痕,新增了无限随机下落的水滴系统、零成本的微凝露雾层,以及一个统一的总控缩放滑杆;体积网格让相邻水滴自然融合成饱满的水珠,而不是一堆独立小球。

V3 新增功能

  • Falling Drips System(下落水滴系统):用二次遮罩生成无限随机下落的水滴,无需手工摆放
  • Micro-Condensation Fog(微凝露雾):实例化微水滴模拟冷表面结露,几乎不增加开销
  • Global Master Scale(全局总控缩放):一个滑杆整体重算水滴密度、尺寸与速度
  • 一键 Alembic 烘焙:需要导出或交给渲染农场时可直接烘焙
  • 统一可折叠 UI:面板结构重整,参数分组更清晰

此前版本已有

  • 有机蜿蜒的水痕路径,模拟真实重力下的流动轨迹
  • stick-slip 物理:水滴停滞与滑落交替,避免匀速滑动的假感
  • 动画速度与轨迹长度解耦,可单独控制流速与拖尾长度
  • Show Debug Trails 调试开关,方便检查路径生成

技术说明

插件底层为几何节点,水滴使用体积网格,因此相邻水滴会自然融合成整体水珠而不是各自独立的球体,边缘过渡也更自然。所有参数在视口中实时生效。

安装方法

  1. 打开 Blender 5.0 或更高版本
  2. 「编辑 → 偏好设置 → 插件 → 从磁盘安装」,选择本包内的 Quick Water Drops v3.0.zip
  3. 勾选启用 Quick Water Drops(Animated)
  4. 在 3D 视图按 N 打开侧栏,找到 Water Drops 面板
  5. 把效果添加到目标物体,用滑杆调整水滴密度、尺寸与流速

版本提示

归档频道中同版本存在两份文件:#6692 的 Quick Water Drops v3.0.zip 与 #7182 的 Quick Water Drops v3.0 Blender 5.2.zip。本包取自 #6692。如果你在 Blender 5.2 下遇到兼容问题,可以换用另一份标注 Blender 5.2 的包。

资源信息

  • 资源版本:3.0.0
  • 文件大小:约 9.6 KB
  • 开发作者:Faebe
  • 授权:以作者商品页说明为准(包内未附许可文件)
  • 官方页面:faebe.gumroad.com/l/waterdops
  • 原价:$5
  • 官方演示:youtu.be/MiIAdbYE4u

原产品页:https://faebe.gumroad.com/l/waterdops

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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