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Quick Water Drops 是 Faebe 开发的程序化水滴插件。要在 Blender 里做冷饮瓶壁上的凝露、雨后的车窗、或者金属表面滑落的水珠,通常得手工建模加动画,费时且难以做多。这个插件把水滴变成参数化的几何节点效果:挂在物体上、调几个滑杆,水滴就会沿表面生成、融合、滑落。
V3 是一次大版本更新。除了原有的水滴与流痕,新增了无限随机下落的水滴系统、零成本的微凝露雾层,以及一个统一的总控缩放滑杆;体积网格让相邻水滴自然融合成饱满的水珠,而不是一堆独立小球。
V3 新增功能
- Falling Drips System(下落水滴系统):用二次遮罩生成无限随机下落的水滴,无需手工摆放
- Micro-Condensation Fog(微凝露雾):实例化微水滴模拟冷表面结露,几乎不增加开销
- Global Master Scale(全局总控缩放):一个滑杆整体重算水滴密度、尺寸与速度
- 一键 Alembic 烘焙:需要导出或交给渲染农场时可直接烘焙
- 统一可折叠 UI:面板结构重整,参数分组更清晰
此前版本已有
- 有机蜿蜒的水痕路径,模拟真实重力下的流动轨迹
- stick-slip 物理:水滴停滞与滑落交替,避免匀速滑动的假感
- 动画速度与轨迹长度解耦,可单独控制流速与拖尾长度
- Show Debug Trails 调试开关,方便检查路径生成
技术说明
插件底层为几何节点,水滴使用体积网格,因此相邻水滴会自然融合成整体水珠而不是各自独立的球体,边缘过渡也更自然。所有参数在视口中实时生效。
安装方法
- 打开 Blender 5.0 或更高版本
- 「编辑 → 偏好设置 → 插件 → 从磁盘安装」,选择本包内的 Quick Water Drops v3.0.zip
- 勾选启用 Quick Water Drops(Animated)
- 在 3D 视图按 N 打开侧栏,找到 Water Drops 面板
- 把效果添加到目标物体,用滑杆调整水滴密度、尺寸与流速
版本提示
归档频道中同版本存在两份文件:#6692 的 Quick Water Drops v3.0.zip 与 #7182 的 Quick Water Drops v3.0 Blender 5.2.zip。本包取自 #6692。如果你在 Blender 5.2 下遇到兼容问题,可以换用另一份标注 Blender 5.2 的包。
资源信息
- 资源版本:3.0.0
- 文件大小:约 9.6 KB
- 开发作者:Faebe
- 授权:以作者商品页说明为准(包内未附许可文件)
- 官方页面:faebe.gumroad.com/l/waterdops
- 原价:$5
- 官方演示:youtu.be/MiIAdbYE4u
原产品页:https://faebe.gumroad.com/l/waterdops
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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