DAE Importer/Exporter Revival v1.0.0|把 COLLADA .dae 导入导出带回 Blender 5.x

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DAE Importer/Exporter Revival 1.0.0 —— Blender COLLADA 导入导出插件封面

DAE Importer/Exporter Revival 是开发者 DHA(Mostafa Tarek)发布的免费插件,用来把 Blender 官方已经移除的 COLLADA(.dae)导入导出功能重新带回来。Blender 5.0 之后官方内置的 .dae 支持被撤销,而不少老资产、移动端引擎管线、SketchUp / 3ds Max 导出的场景仍然只有 .dae 一种格式,这条链路一断就非常尴尬。

这个复兴版不只是把旧代码搬回来,而是针对过去被吐槽的几件事做了重写:导入时自动生成结构化的材质节点树,并把散落的外部贴图重新链接;导出时把贴图统一打包到专用输出文件夹,避免把文件拷到另一台机器后贴图全丢。它还会清理第三方软件导出时产生的冗余嵌套空物体,并支持双面着色器(Backfacing)逻辑。

单位与朝向也做了处理:既可按 DAE 文件里的 mm / cm / m / inch / foot 自动换算,也能手动覆盖;相机、灯光、骨骼结构的导入导出可以分别开关;还能应用修改器、合并双面与顶点、自定义 Up / Forward 轴向。作者原页免费提供,愿意支持可以自愿打赏。

主要功能

  • 恢复 COLLADA .dae 支持:在 Blender 5.0+ 里重新获得导入与导出入口
  • 自动材质节点树:导入时生成结构化材质节点,并把外部贴图重新链接
  • 贴图打包导出:导出时把贴图收进专用输出文件夹,换机器也不丢
  • 双面着色器:原生支持 Backfacing 逻辑,单面/双面材质表现正确
  • 清理空物体:移除第三方软件导出的冗余嵌套空物体层级
  • 单位处理:自动读取 DAE 单位(mm / cm / m / inch / foot),也可手动覆盖
  • 开关自如:相机、灯光、骨骼结构的导入导出可分别启用或关闭
  • 常用选项:应用修改器、合并双面与顶点、自定义 Up / Forward 轴向
  • 模块化结构:importer.py 与 exporter.py 分离,便于跟随 Blender 版本维护
  • 免费发布:作者原页可自愿打赏,源码采用 GPL-2.0-or-later

安装方法

  1. 打开 Blender 5.0 或更高版本,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 插件(扩展)」
  2. 点击右上角下拉菜单,选择「从磁盘安装」
  3. 选择本包内的 DAE_ImporterExporter_Revival_v1.00.zip(无需解压)
  4. 在扩展列表中启用 DAE COLLADA Importer/Exporter Revival(id: DAE_ImporterExporter_Revival)
  5. 在 文件 → 导入 / 导出 菜单里即可看到 COLLADA(.dae)条目;插件偏好设置里有「Product Page」按钮可跳转作者原页

兼容性

插件清单要求 Blender 5.0.0 及以上(blender_version_min = 5.0.0),作者商品页标注支持 Blender 5.0 – 5.2。插件为纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。许可证为 GPL-2.0-or-later。

资源信息

  • 资源版本:1.0.0
  • 文件大小:约 14.4 KB
  • 开发作者:DHA(Mostafa Tarek)
  • 授权:GPL-2.0-or-later(包内清单声明)
  • 官方页面:superhivemarket.com/products/dae-importerexporter-revival

原产品页:https://superhivemarket.com/products/dae-importerexporter-revival

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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