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📦 资源下载含 Renderset v2.30 Pro.zip 原始安装包(约 320.6 KB)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

Renderset 是 polygoniq 开发的 Blender 渲染管理插件。同一个场景往往要出好几版图——换相机、换 HDRI、换渲染设置、开关不同物体的可见性;常见做法是复制 collection 或另存 .blend,改完一处就要同步好几处,很容易混乱。
Renderset 的思路是用「渲染上下文(render context)」把与渲染相关的设置都存进同一个 .blend:每个上下文是一套独立的相机、环境、渲染参数与可见性组合,随时切换,也可以一次批量渲染全部上下文并按命名规则自动输出。除了内置的渲染设置,它还能存几乎任何属性——包括自定义属性。
主要功能
- 渲染上下文(renderset context):把相机、HDRI、渲染设置、可见性等存进同一 .blend,快速切换
- Store Anything:右键存储几乎任何属性,包含自定义属性,无需复制 collection 或物体
- Batch Rendering:一次渲染全部上下文,并按命名系统自动命名输出文件
- Multiedit:批量编辑多个上下文的属性,并即时预览结果
- Render Previews:用 workbench 或降低分辨率/采样数快速预览,不影响最终渲染设置
- Save & Pack:打包 IES 贴图等外部依赖文件,避免换机器丢文件
- Compositor File Outputs:自动处理所有上下文里的 file output 节点
- 输出命名系统:支持变量组合,批量输出时文件名规则统一
- 支持 Blender 5.0+ 的合成器节点树存储(2.3.0 起)
安装方法
- 打开 Blender 4.2 或更高版本,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 扩展」
- 点击右上角下拉菜单,选择「从磁盘安装」
- 选择本包内的 Renderset v2.30 Pro.zip(无需解压)
- 在扩展列表中启用 renderset_pro(id: renderset_pro)
- 在渲染属性面板或 3D 视图侧栏找到 Renderset 面板
兼容性
要求 Blender 4.2 及以上(插件清单 blender_version_min = 4.2.0);2.3.0 版本起支持 Blender 5.0+ 的合成器节点树。插件为纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。插件权限:文件读写,用于输出渲染结果。
资源信息
- 资源版本:2.30 Pro(包内清单 version = 2.3.0)
- 文件大小:约 320.6 KB
- 开发作者:polygoniq xyz s.r.o
- 授权:GPL-3.0-or-later
- 官方页面:superhivemarket.com/products/render-manager-addon-renderset
- 文档:docs.polygoniq.com/renderset/2.3.0/
原产品页:https://superhivemarket.com/products/render-manager-addon-renderset
包名为 Renderset v2.30 Pro,包内 blender_manifest.toml 的 version 字段为 2.3.0,两者是同一版本。
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。













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