Paint System v2.1.17|Blender 图层式贴图绘制插件

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Paint System —— Blender 图层式贴图绘制插件封面

Paint System 是 Tawan Sunflower 开发的 Blender 图层式贴图绘制插件。Blender 的贴图绘制能力本身不弱,但工作方式是「选图像、选笔刷、直接画」,缺少 Photoshop、Clip Studio Paint、Procreate 那套图层、蒙版、混合模式的组织方式,习惯 2D 绘画软件的人切过来常常无从下手。

Paint System 把这些概念搬进 Blender:图像被组织成图层与图层组,每层可以加蒙版、设定混合模式与不透明度,笔刷、填充、滤镜都在同一套面板里操作。插件也提供自己的节点组,让绘制结果与材质节点直接连通,绘制完不必再手动连一遍。

主要功能

  • 图层系统:把贴图图像组织为图层与图层组,支持重排、分组、显示/隐藏
  • 蒙版:每个图层可挂独立蒙版,用笔刷或填充精确控制影响范围
  • 混合模式与不透明度:图层之间按常用混合模式叠加,随时调整强度
  • 笔刷工具:在插件面板内切换笔刷、尺寸、强度与压感设置
  • 填充与滤镜:程序化填充、图像滤镜等操作直接在图层上执行
  • 自带节点组:绘制结果与 Blender 材质节点直接连通,无需手动连线
  • 兼容 Photoshop / Clip Studio Paint / Procreate 的操作习惯,便于 2D 绘画用户过渡
  • 支持 Blender 4.2 及以上(扩展格式)

安装方法

  1. 打开 Blender 4.2 或更高版本,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 扩展」
  2. 点击右上角下拉菜单,选择「从磁盘安装」
  3. 选择本包内的 Paint System v2.1.17.zip(无需解压)
  4. 在扩展列表中启用 Paint System(id: paint_system)
  5. 在 3D 视图按 N 键打开侧栏,找到 Paint System 面板

兼容性

要求 Blender 4.2 及以上(插件清单 blender_version_min = 4.2.0),官方文档推荐 4.1 以上配合扩展格式使用。插件为纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。插件权限:文件读写,用于载入与保存图像。

资源信息

  • 资源版本:2.1.17
  • 文件大小:约 3.66 MB
  • 开发作者:Tawan Sunflower
  • 授权:GPL-3.0-or-later
  • 官方页面:extensions.blender.org/add-ons/paint-system/
  • 问题追踪:github.com/natapol2547/paintsystem/issues

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/paint-system/

本包为 v2.1.17;作者官方页当前版本为 2.1.18(2026-08-25 更新,修复 Blender 5.3 笔刷 API 变更)。

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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