Light Painter v1.5.10|Blender 表面画光布光插件

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Light Painter —— Blender 表面画光插件封面

Light Painter 是 Spencer Magnusson 开发的 Blender 布光插件。给模型打光通常要经历「新建灯 → 拖到位置 → 旋转对准 → 调功率」这套循环,每加一盏灯都要重复一遍,灯光一多,视图里就只剩一堆难以分辨的灯图标。

插件换了个思路:不要摆灯,直接在模型表面上把光「画」出来。鼠标左键在物体上划几笔,插件就在你画的轨迹上生成对应的灯光;想改成灯管光、想画阴影、想调整功率,都可以在绘制过程中用快捷键实时调整。对于需要大量局部光、或者需要灯光贴合模型走势的场景,这个流程比手动摆灯快得多。

主要功能

  • Light Paint:在表面上绘制点光、聚光灯、面光,笔画轨迹决定灯光位置
  • Sky Paint 与 Sun Paint 工具组:绘制天空光与太阳光
  • Mesh Light Paint:沿网格生成灯光
  • Tube Light(灯管光):绘制可弯折的灯管造型灯光,右键结束当前笔画可另起一根
  • Shadow Paint:绘制阴影
  • Adjust Light:调整已有灯光的位置、功率、颜色等参数
  • 绘制过程中状态栏与叠加层实时显示可用快捷键,支持拖动调整(Shift 精调、Ctrl 吸附)
  • 实验性 Convex Hull 模式(快捷键 H):在网格凸包上绘制,适合高密度模型
  • 单次点击绘制直线,便于制作规则的几何光型

安装方法

  1. 打开 Blender 4.2 或更高版本,顶部菜单「编辑 → 偏好设置 → 插件 / 扩展」
  2. 点击「从磁盘安装 / Install from Disk」,选择本包内的 Light Painter v1.5.10.zip(无需解压)
  3. 在插件列表中勾选启用 Light Painter
  4. 在 3D 视图按 T 显示左侧工具架,即可看到 Light Paint、Sky Paint、Mesh Light Paint、Tube Light、Shadow Paint、Adjust Light
  5. 选中工具后在模型表面绘制:左键绘制、右键擦除、Escape 取消、回车或空格确认;完成后可用 F9 或左下角重做面板调参

兼容性

插件清单要求 Blender 4.2.0 及以上(blender_version_min = 4.2.0);插件为纯 Python 实现,Windows / macOS / Linux 通用。

资源信息

  • 资源版本:1.5.10
  • 文件大小:约 107 KB
  • 开发作者:Spencer Magnusson(SMagnusson)
  • 授权:GPL-3.0-or-later
  • 官方页面:extensions.blender.org/add-ons/lightpainter/
  • 源码仓库:projects.blender.org/SMagnusson/light-painter

原产品页:https://extensions.blender.org/add-ons/lightpainter/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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