HardMesh 2.37|Maya 硬表面布尔建模插件

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📦 资源下载含 HardMesh_2.37.rar 原始安装包(约 5.2 MB,内含 hm_setup.exe、hardmesh.mod、Windows 版 hmUtility32/64.dll 与 scripts3 脚本目录)+ README-中文.txt;登录夸克网盘即可转存下载

HardMesh 2.37 Maya 硬表面建模插件封面

HardMesh(原名 Hard Mesh)是 Pux 3D 为 Autodesk Maya 开发的硬表面建模插件。它把布尔运算、倒角与混合整合进一套交互式工作流:在模型上摆放布尔体,再用参数实时调整倒角宽度、切线偏移与混合权重,直接在高模上切出干净锐利的硬表面结构——不需要重建拓扑,也不必来回切换软件。

主要功能

  • 布尔建模:加法、减法、交集、分割(Split)四种模式,可对任意网格做裁切组合
  • 实时倒角与混合:Bevel、Blend 参数用滑块驱动,锐利或圆润随即预览
  • 权重与切线控制:Weight / Interpolation 控制混合轮廓形状,减少硬边崩面
  • 非破坏性迭代:布尔结果可回退、可继续叠加,方便反复调整结构
  • UV 与拓扑保留:布尔后尽量保留原始面的 UV,方便直接贴图
  • Maya 内嵌面板:通过 hardmesh.mod 模块加载,插件管理器一键启用
  • Windows 双架构:附带 hmUtility32.dll / hmUtility64.dll,按 Maya 位数选用

安装方法

  1. 解压 HardMesh_2.37.rar(Windows 用 WinRAR 5 及以上;macOS 可用 unar 或 7-Zip)
  2. 运行 hm_setup.exe 按向导安装到 Maya 的 scripts / modules 目录,或手动把 HardMesh_2.37 目录放进 Maya 的用户 scripts 目录
  3. 把 hardmesh.mod 与 dllwinhmUtility64.dll(32 位 Maya 用 hmUtility32.dll)放到模块目录
  4. 启动 Maya,在「插件管理器」中勾选 HardMesh 加载,界面上会出现 HardMesh 面板

兼容性

适用于 Windows 版 Autodesk Maya,官方发布说明覆盖 Maya 2019 – 2025 x64 版本;更高版本可尝试,但作者未逐一验证。

资源信息

  • 资源版本:2.37
  • 文件大小:约 5.17 MB
  • 开发作者:Pux 3D
  • 授权:商业插件(商业使用请购买正版)

说明:作者原官网 hard-mesh.com 目前无法访问,本条目信息以作者早期发布说明与第三方产品介绍页整理,原产品页链接指向 CGChannel 对该插件的报道页。

原产品页:https://www.cgchannel.com/2017/03/pux-ships-hard-mesh-2-for-maya/

封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。

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