资源简介
Ultra HQ Terrain / Rock Surface Vol.1 是一套面向硬表面与环境雕刻的高精度地形 / 岩石位移贴图(Displacement Alpha)合集,共 50 张,全部为 4096×4096 正方形无缝灰度图。可直接导入 ZBrush 的 Alpha 面板作为笔刷位移源,也可在 Substance 3D、Blender、3ds Max、Maya、Photoshop 中作为置换贴图或法线提取源使用。
此外还附赠 5 个 ZBrush 导出的高精度岩石 OBJ 模型(顶点数 26.5 万~96.2 万),可直接用于场景搭建或作为雕刻底模。

包含内容
- 50 张 4096×4096 位移 Alpha,三种格式各一份:PSD(可编辑图层)、TIFF(无损)、JPEG(轻量)
- 5 个 Bonus Rocks OBJ 岩石模型,ZBrush 2019 导出的水密高模
- 全部 Alpha 均为灰度无缝图,可直接平铺使用
Alpha 类型覆盖
本卷以「地表 / 岩面」为核心,覆盖多种自然地表形态:
- 砾石与碎石滩(大小颗粒混合)
- 层叠岩层与沉积岩断面
- 风化岩石表面与剥落肌理
- 干裂泥地与龟裂地表
- 风化石漠与沙砾地表
- 苔藓附着岩面
- 密集碎石与崩塌堆积
- 平滑岩壁与侵蚀沟壑
使用说明
- ZBrush:Alpha 面板 → Import → 选择 PSD / TIFF / JPEG,配合 Draw 模式下的 DragRect 或 ClayBuildup 笔刷直接刷出地表起伏;建议用 LazyMouse 与 Alpha Tile 控制细节尺度。
- PBR 材质:在 Photoshop 或 Substance Designer 中从灰度图提取法线、AO、Curvature 等通道。
- Blender / C4D 置换:将 TIFF 接入 Displacement 节点,配合 Subdivision Surface 获得高精度地形。
- OBJ 岩石模型:可直接减面后进引擎,或作为雕刻底模继续加工。
适用场景
游戏地形与环境雕塑 · 硬表面细节雕刻 · 岩石 / 崖壁 / 戈壁 / 河滩等自然场景制作 · PBR 材质库扩充 · 影视级环境概念雕刻 · VR 场景资产。
文件统计与格式
- 总文件数:155 个(另有本说明文件)
- 总体积:约 3175.3 MB
- Alpha 格式:PSD / TIFF / JPEG(灰度,4096×4096)
- 模型格式:OBJ(ZBrush 2019 导出,含 UV)
© 版权声明
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