
bfx Map Ramp 是 Vitaly Babich 的 bfx 系列插件之一,功能一句话说清:按亮度映射渐变——画面暗部取渐变左端颜色、亮部取右端、中间过渡,整层瞬间被重新着色成你想要的色调结构。
它比 Tint/Tritone 强的地方在于渐变完全自由:任意多色标、任意插值,配合混合模式(叠加/颜色/柔光)可以在保留明暗细节的同时统一全片色调,也是做热力图、扫描线、能量条这类「亮度→颜色」可视化效果的标配。
核心特性
- 自由渐变:多色标渐变直接编辑,可存预设复用。
- 混合模式:映射结果与原图按多种模式混合,控制上色强度。
- 通道映射:可按亮度或 R/G/B/Alpha 任一通道取值。
- 反转/循环:渐变方向与平铺控制。
- 轻量快速:单个 .aex 效果,实时预览。
版本与安装
本资源为 v1.1.0.1(Win + Mac)。Windows 把 Vitaly Babich 文件夹放入 Plug-ins(见 readme),Mac 运行 dmg 安装;详见 MapRamp_1.1_ReadMe.pdf。
原产品页:https://aescripts.com/bfx-map-ramp/
封面图片来自作者官方产品页。本文为中文整理,功能与兼容性信息以作者官方页面与包内说明为准。资源仅供学习交流,商业使用请购买正版授权。
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